home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 5 #3 / IMG 46 Vol 5-3.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Levels ƒ / GreatEscape / greatesc.gob / SECBASE.O < prev    next >
Text File  |  1997-02-17  |  110KB  |  3,920 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY WDFUSE Version 2.10 (32 bits)
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995-1996
  5. #
  6. # GENTIME 17/02/97 11:04:19 
  7. #
  8. # AUTHOR 
  9. # EMAIL  
  10. #
  11. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  12. # =========================
  13. */
  14. LEVELNAME SECBASE
  15.  
  16. /*
  17. # 3D OBJECTS
  18. # ==========
  19. */
  20. PODS 12
  21.  POD: _8X32.3DO    # 000
  22.  POD: CANBASE.3DO  # 001
  23.  POD: CANNON.3DO   # 002
  24.  POD: GUN.3DO      # 003
  25.  POD: R2DROID2.3DO # 004
  26.  POD: R2HEAD2.3DO  # 005
  27.  POD: SHUTTLE.3DO  # 006
  28.  POD: SHUTTLEB.3DO # 007
  29.  POD: SHUTTLEL.3DO # 008
  30.  POD: SHUTTLER.3DO # 009
  31.  POD: SLAVE1.3DO   # 010
  32.  POD: TIEADV.3DO   # 011
  33.  
  34. /*
  35. # SPRITES
  36. # =======
  37. */
  38. SPRS 32
  39.  SPR: BARREL.WAX   # 000
  40.  SPR: BOBAFETT.WAX # 001
  41.  SPR: BOSSK.WAX    # 002
  42.  SPR: CHAIR.WAX    # 003
  43.  SPR: COMMANDO.WAX # 004
  44.  SPR: CRIX.WAX     # 005
  45.  SPR: EMSCULP.WAX  # 006
  46.  SPR: EWOK86.WAX   # 007
  47.  SPR: FLDTRP02.WAX # 008
  48.  SPR: FLDTRP03.WAX # 009
  49.  SPR: GAMGUARD.WAX # 010
  50.  SPR: HANGLIT.WAX  # 011
  51.  SPR: IARMOR.WAX   # 012
  52.  SPR: IDPLANS.WAX  # 013
  53.  SPR: IG88VER1.WAX # 014
  54.  SPR: IINVINC.WAX  # 015
  55.  SPR: ILIFE.WAX    # 016
  56.  SPR: INTDROID.WAX # 017
  57.  SPR: IREVIVE.WAX  # 018
  58.  SPR: JAWA.WAX     # 019
  59.  SPR: LIT1.WAX     # 020
  60.  SPR: LIT2.WAX     # 021
  61.  SPR: NEWST.WAX    # 022
  62.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 023
  63.  SPR: OFFCOM.WAX   # 024
  64.  SPR: PICARD01.WAX # 025
  65.  SPR: PROBE.WAX    # 026
  66.  SPR: REEYEES.WAX  # 027
  67.  SPR: STORMFIN.WAX # 028
  68.  SPR: TABLE.WAX    # 029
  69.  SPR: TALLIT2.WAX  # 030
  70.  SPR: TBLELIT.WAX  # 031
  71.  
  72. /*
  73. # FRAMES
  74. # ======
  75. */
  76. FMES 31
  77.  FME: BEERPIP.FME  # 000
  78.  FME: CARDS.FME    # 001
  79.  FME: CUP1.FME     # 002
  80.  FME: CUP2.FME     # 003
  81.  FME: DEDBODY1.FME # 004
  82.  FME: DEDBODY2.FME # 005
  83.  FME: DEDBODY3.FME # 006
  84.  FME: DEDMOUSE.FME # 007
  85.  FME: IAUTOGUN.FME # 008
  86.  FME: IBATTERY.FME # 009
  87.  FME: ICANNON.FME  # 010
  88.  FME: ICHARGE.FME  # 011
  89.  FME: IDET.FME     # 012
  90.  FME: IDETS.FME    # 013
  91.  FME: IENERGY.FME  # 014
  92.  FME: IGOGGLES.FME # 015
  93.  FME: IMEDKIT.FME  # 016
  94.  FME: IMINES.FME   # 017
  95.  FME: IMORTAR.FME  # 018
  96.  FME: IMSLS.FME    # 019
  97.  FME: IPILE.FME    # 020
  98.  FME: IPLAZMA.FME  # 021
  99.  FME: IPOWER.FME   # 022
  100.  FME: ISHELLS.FME  # 023
  101.  FME: IST-GUNU.FME # 024
  102.  FME: JAN.FME      # 025
  103.  FME: LANDMINE.FME # 026
  104.  FME: LIT4.FME     # 027
  105.  FME: TREE.FME     # 028
  106.  FME: WLMINE.FME   # 029
  107.  FME: WMINE.FME    # 030
  108.  
  109. /*
  110. # SOUNDS
  111. # ======
  112. */
  113. SOUNDS 2
  114.  SOUND: water2.VOC   # 000
  115.  SOUND: WIND1.VOC    # 001
  116.  
  117. /*
  118. # OBJECT DEFINITIONS
  119. # ==================
  120. */
  121. OBJECTS 627
  122.  
  123. /* 000 SPIRIT        */
  124. CLASS: SPIRIT  DATA:  0 X: 135.00 Y: -9.00 Z: 190.13 PCH: 0.00  YAW: 10.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 57
  125.  SEQ
  126.   LOGIC:     PLAYER    
  127.   EYE:       TRUE      
  128.  SEQEND
  129.  
  130. /* 001 WIND1.VOC     */
  131. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: 333.00 Y: 0.00  Z: 357.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 4
  132.  
  133. /* 002 SAFE          */
  134. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 340.00 Y: 0.00  Z: 304.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 10
  135.  
  136. /* 003 TIEADV.3DO    */
  137. CLASS: 3D      DATA: 11 X: 184.00 Y: -20.00 Z: 368.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 5
  138.  SEQ
  139.   LOGIC: KEY
  140.   PAUSE: TRUE
  141.   RADIUS: 15
  142.  SEQEND
  143.  
  144. /* 004 WIND1.VOC     */
  145. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: 161.69 Y: 0.00  Z: 443.27 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 717
  146.  
  147. /* 005 STORMFIN.WAX  */
  148. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 333.00 Y: 0.00  Z: 307.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 10
  149.  SEQ
  150.   LOGIC:         STORM1
  151.  SEQEND
  152.  
  153. /* 006 STORMFIN.WAX  */
  154. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 329.00 Y: 0.00  Z: 295.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 10
  155.  SEQ
  156.   LOGIC:     STORM1
  157.  SEQEND
  158.  
  159. /* 007 COMMANDO.WAX  */
  160. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 262.00 Y: 0.00  Z: 293.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 0
  161.  SEQ
  162.   LOGIC:         COMMANDO
  163.  SEQEND
  164.  
  165. /* 008 OFFCFIN.WAX   */
  166. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 233.00 Y: 0.00  Z: 328.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 0
  167.  SEQ
  168.   LOGIC:     I_OFFICER
  169.  SEQEND
  170.  
  171. /* 009 REEYEES.WAX   */
  172. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 200.00 Y: -6.00 Z: 236.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 20
  173.  SEQ
  174.   LOGIC:     REE_YEES2
  175.  SEQEND
  176.  
  177. /* 010 PROBE.WAX     */
  178. CLASS: SPRITE  DATA: 26 X: 279.69 Y: -20.00 Z: 388.25 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 4
  179.  SEQ
  180.   LOGIC:     PROBE_DROID
  181.  SEQEND
  182.  
  183. /* 011 OFFCFIN.WAX   */
  184. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 163.00 Y: -10.00 Z: 305.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 32
  185.  SEQ
  186.   LOGIC:     I_OFFICER
  187.  SEQEND
  188.  
  189. /* 012 WIND1.VOC     */
  190. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: 415.43 Y: 0.00  Z: 254.80 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 4
  191.  
  192. /* 013 LIT2.WAX      */
  193. CLASS: SPRITE  DATA: 21 X: 275.25 Y: 0.00  Z: 277.75 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 10
  194.  SEQ
  195.   LOGIC:     SCENERY
  196.   LOGIC:     ANIM
  197.  SEQEND
  198.  
  199. /* 014 TALLIT2.WAX   */
  200. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: 211.00 Y: 0.00  Z: 49.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 154
  201.  SEQ
  202.   LOGIC:     SCENERY
  203.   LOGIC:     ANIM
  204.  SEQEND
  205.  
  206. /* 015 TALLIT2.WAX   */
  207. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: 198.00 Y: 0.00  Z: 36.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 154
  208.  SEQ
  209.   LOGIC:     SCENERY
  210.   LOGIC:     ANIM
  211.  SEQEND
  212.  
  213. /* 016 HANGLIT.WAX   */
  214. CLASS: SPRITE  DATA: 11 X: 247.00 Y: -16.00 Z: 63.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  215.  SEQ
  216.   LOGIC:     SCENERY
  217.   LOGIC:     ANIM
  218.   HEIGHT:    16
  219.   RADIUS:    0
  220.  SEQEND
  221.  
  222. /* 017 DEDMOUSE.FME  */
  223. CLASS: FRAME   DATA:  7 X: 240.00 Y: 10.00 Z: 47.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  224.  
  225. /* 018 HANGLIT.WAX   */
  226. CLASS: SPRITE  DATA: 11 X: 267.00 Y: -16.00 Z: 20.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  227.  SEQ
  228.   LOGIC:     SCENERY
  229.   LOGIC:     ANIM
  230.   HEIGHT:    16
  231.   RADIUS:    0
  232.  SEQEND
  233.  
  234. /* 019 HANGLIT.WAX   */
  235. CLASS: SPRITE  DATA: 11 X: 190.00 Y: -16.00 Z: -9.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  236.  SEQ
  237.   LOGIC:     SCENERY
  238.   LOGIC:     ANIM
  239.   HEIGHT:    16
  240.   RADIUS:    0
  241.  SEQEND
  242.  
  243. /* 020 LIT1.WAX      */
  244. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 212.00 Y: 0.00  Z: 20.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 156
  245.  SEQ
  246.   LOGIC:     SCENERY
  247.   LOGIC:     ANIM
  248.  SEQEND
  249.  
  250. /* 021 LIT1.WAX      */
  251. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 227.00 Y: 0.00  Z: 35.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 156
  252.  SEQ
  253.   LOGIC:     SCENERY
  254.   LOGIC:     ANIM
  255.  SEQEND
  256.  
  257. /* 022 IDETS.FME     */
  258. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 200.00 Y: -5.00 Z: 67.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 166
  259.  SEQ
  260.   LOGIC:     DETONATORS
  261.  SEQEND
  262.  
  263. /* 023 IMEDKIT.FME   */
  264. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: 204.00 Y: -5.00 Z: 71.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 166
  265.  SEQ
  266.   LOGIC:     MEDKIT
  267.  SEQEND
  268.  
  269. /* 024 IST-GUNU.FME  */
  270. CLASS: FRAME   DATA: 24 X: 210.00 Y: -5.00 Z: 77.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 166
  271.  SEQ
  272.   LOGIC:     RIFLE
  273.  SEQEND
  274.  
  275. /* 025 IST-GUNU.FME  */
  276. CLASS: FRAME   DATA: 24 X: 208.00 Y: -5.00 Z: 75.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 166
  277.  SEQ
  278.   LOGIC:     RIFLE
  279.  SEQEND
  280.  
  281. /* 026 IST-GUNU.FME  */
  282. CLASS: FRAME   DATA: 24 X: 206.00 Y: -5.00 Z: 73.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 166
  283.  SEQ
  284.   LOGIC:     RIFLE
  285.  SEQEND
  286.  
  287. /* 027 REEYEES.WAX   */
  288. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 252.00 Y: 10.00 Z: 35.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  289.  SEQ
  290.   LOGIC:     REE_YEES2
  291.  SEQEND
  292.  
  293. /* 028 REEYEES.WAX   */
  294. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 258.00 Y: 10.00 Z: 45.00 PCH: 0.00  YAW: 342.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  295.  SEQ
  296.   LOGIC:     REE_YEES2
  297.  SEQEND
  298.  
  299. /* 029 REEYEES.WAX   */
  300. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 251.00 Y: 10.00 Z: 12.00 PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  301.  SEQ
  302.   LOGIC:     REE_YEES2
  303.  SEQEND
  304.  
  305. /* 030 REEYEES.WAX   */
  306. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 249.00 Y: 10.00 Z: 3.00  PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 161
  307.  SEQ
  308.   LOGIC:     REE_YEES2
  309.  SEQEND
  310.  
  311. /* 031 REEYEES.WAX   */
  312. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 226.00 Y: 10.00 Z: -9.00 PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  313.  SEQ
  314.   LOGIC:     REE_YEES2
  315.  SEQEND
  316.  
  317. /* 032 REEYEES.WAX   */
  318. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 223.00 Y: 10.00 Z: -21.00 PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  319.  SEQ
  320.   LOGIC:     REE_YEES2
  321.  SEQEND
  322.  
  323. /* 033 REEYEES.WAX   */
  324. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 279.00 Y: 10.00 Z: 0.00  PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 161
  325.  SEQ
  326.   LOGIC:     G_GUARD
  327.  SEQEND
  328.  
  329. /* 034 REEYEES.WAX   */
  330. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 196.00 Y: 10.00 Z: 0.00  PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  331.  SEQ
  332.   LOGIC:     REE_YEES2
  333.  SEQEND
  334.  
  335. /* 035 SHUTTLEB.3DO  */
  336. CLASS: 3D      DATA:  7 X: 380.00 Y: -10.00 Z: 303.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 10
  337.  SEQ
  338.   LOGIC: KEY
  339.   PAUSE: TRUE
  340.   VUE: GSHUTLEB.VUE "DEF"
  341.  SEQEND
  342.  
  343. /* 036 STORMFIN.WAX  */
  344. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 314.00 Y: 0.00  Z: -3.00 PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  345.  SEQ
  346.   LOGIC:     TROOP
  347.  SEQEND
  348.  
  349. /* 037 WIND1.VOC     */
  350. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: 350.28 Y: 0.00  Z: 23.92 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 181
  351.  
  352. /* 038 WIND1.VOC     */
  353. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: 222.87 Y: 0.00  Z: -87.40 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 181
  354.  
  355. /* 039 EWOK86.WAX    */
  356. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: 265.34 Y: 10.00 Z: -16.54 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  357.  SEQ
  358.   LOGIC:     SCENERY
  359.   LOGIC:     ANIM
  360.  SEQEND
  361.  
  362. /* 040 EWOK86.WAX    */
  363. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: 203.82 Y: 10.00 Z: -25.03 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  364.  SEQ
  365.   LOGIC:     SCENERY
  366.   LOGIC:     ANIM
  367.  SEQEND
  368.  
  369. /* 041 INTDROID.WAX  */
  370. CLASS: SPRITE  DATA: 17 X: 161.00 Y: -8.00 Z: 268.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 28
  371.  SEQ
  372.   LOGIC:     INT_DROID
  373.  SEQEND
  374.  
  375. /* 042 EWOK86.WAX    */
  376. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: 160.00 Y: -10.00 Z: 275.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 28
  377.  SEQ
  378.   LOGIC:     SCENERY
  379.   LOGIC:     ANIM
  380.  SEQEND
  381.  
  382. /* 043 REEYEES.WAX   */
  383. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 148.00 Y: -6.00 Z: 183.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 42
  384.  SEQ
  385.   LOGIC:     REE_YEES2
  386.   LOGIC:     REE_YEES2
  387.  SEQEND
  388.  
  389. /* 044 CRIX.WAX      */
  390. CLASS: SPRITE  DATA:  5 X: 138.00 Y: -6.00 Z: 245.00 PCH: 0.00  YAW: 123.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 48
  391.  
  392. /* 045 COMMANDO.WAX  */
  393. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 150.00 Y: -10.00 Z: 319.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 32
  394.  SEQ
  395.   LOGIC:          COMMANDO
  396.  SEQEND
  397.  
  398. /* 046 COMMANDO.WAX  */
  399. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 137.75 Y: -10.00 Z: 314.50 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 32
  400.  SEQ
  401.   LOGIC:     COMMANDO
  402.  SEQEND
  403.  
  404. /* 047 COMMANDO.WAX  */
  405. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 138.25 Y: -10.00 Z: 298.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 32
  406.  SEQ
  407.   LOGIC:     TROOP
  408.  SEQEND
  409.  
  410. /* 048 COMMANDO.WAX  */
  411. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 150.00 Y: -10.00 Z: 292.00 PCH: 0.00  YAW: 70.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 32
  412.  SEQ
  413.   LOGIC:     COMMANDO
  414.  SEQEND
  415.  
  416. /* 049 COMMANDO.WAX  */
  417. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 17.00 Y: -10.00 Z: 304.50 PCH: 0.00  YAW: 65.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 376
  418.  SEQ
  419.   LOGIC:     bossk
  420.  SEQEND
  421.  
  422. /* 050 PICARD01.WAX  */
  423. CLASS: SPRITE  DATA: 25 X: 203.59 Y: -6.00 Z: 99.38 PCH: 0.00  YAW: 9.00  ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 193
  424.  SEQ
  425.   LOGIC:     I_OFFICERR
  426.   LOGIC:     I_OFFICER
  427.  SEQEND
  428.  
  429. /* 051 OFFCOM.WAX    */
  430. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 329.83 Y: 0.00  Z: 43.69 PCH: 0.00  YAW: 349.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 154
  431.  SEQ
  432.   LOGIC:     I_OFFICER
  433.   LOGIC:     COMMANDO
  434.  SEQEND
  435.  
  436. /* 052 OFFCFIN.WAX   */
  437. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 295.17 Y: 0.00  Z: -21.99 PCH: 0.00  YAW: 194.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 154
  438.  SEQ
  439.   LOGIC:     I_OFFICER
  440.  SEQEND
  441.  
  442. /* 053 OFFCOM.WAX    */
  443. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 304.67 Y: 0.00  Z: 55.38 PCH: 0.00  YAW: 121.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 154
  444.  SEQ
  445.   LOGIC:         GENERATOR COMMANDO
  446.   DELAY:         0
  447.   INTERVAL:      50
  448.   NUM_TERMINATE: 2
  449.   MAX_ALIVE:     1
  450.   MAX_DIST:      200
  451.   MIN_DIST:      50
  452.  SEQEND
  453.  
  454. /* 054 OFFCFIN.WAX   */
  455. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 220.24 Y: -6.00 Z: 107.38 PCH: 0.00  YAW: 40.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 193
  456.  SEQ
  457.   LOGIC:     I_OFFICER
  458.  SEQEND
  459.  
  460. /* 055 COMMANDO.WAX  */
  461. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 246.72 Y: 0.00  Z: 106.41 PCH: 0.00  YAW: 134.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 154
  462.  SEQ
  463.   LOGIC:     COMMANDO
  464.  SEQEND
  465.  
  466. /* 056 STORMFIN.WAX  */
  467. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 184.00 Y: 0.00  Z: -53.00 PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 154
  468.  SEQ
  469.   LOGIC:     TROOP
  470.  SEQEND
  471.  
  472. /* 057 STORMFIN.WAX  */
  473. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 201.00 Y: 0.00  Z: 32.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 154
  474.  SEQ
  475.   LOGIC:     STORM1
  476.  SEQEND
  477.  
  478. /* 058 STORMFIN.WAX  */
  479. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 215.00 Y: 0.00  Z: 44.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 154
  480.  SEQ
  481.   LOGIC:         STORM1
  482.  SEQEND
  483.  
  484. /* 059 CHAIR.WAX     */
  485. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 324.00 Y: 0.00  Z: 64.00 PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 154
  486.  SEQ
  487.   LOGIC:     SCENERY
  488.  SEQEND
  489.  
  490. /* 060 TALLIT2.WAX   */
  491. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: 333.00 Y: 0.00  Z: 35.00 PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 154
  492.  SEQ
  493.   LOGIC:     SCENERY
  494.   LOGIC:     ANIM
  495.  SEQEND
  496.  
  497. /* 061 CUP2.FME      */
  498. CLASS: FRAME   DATA:  3 X: 321.00 Y: -4.00 Z: 56.00 PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 195
  499.  
  500. /* 062 OFFCFIN.WAX   */
  501. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 331.00 Y: 0.00  Z: 61.00 PCH: 0.00  YAW: 89.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 154
  502.  SEQ
  503.   LOGIC:     I_OFFICER
  504.  SEQEND
  505.  
  506. /* 063 COMMANDO.WAX  */
  507. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 231.87 Y: 0.00  Z: 88.34 PCH: 0.00  YAW: 34.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 154
  508.  SEQ
  509.   LOGIC:     COMMANDO
  510.  SEQEND
  511.  
  512. /* 064 OFFCFIN.WAX   */
  513. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 318.42 Y: 0.00  Z: 41.97 PCH: 0.00  YAW: 40.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 154
  514.  SEQ
  515.   LOGIC:     I_OFFICER
  516.  SEQEND
  517.  
  518. /* 065 CHAIR.WAX     */
  519. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 97.00 Y: 2.00  Z: 162.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 66
  520.  SEQ
  521.   LOGIC:     SCENERY
  522.  SEQEND
  523.  
  524. /* 066 CHAIR.WAX     */
  525. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 90.00 Y: 2.00  Z: 169.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 66
  526.  SEQ
  527.   LOGIC:     SCENERY
  528.  SEQEND
  529.  
  530. /* 067 CHAIR.WAX     */
  531. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 86.00 Y: 2.00  Z: 150.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 66
  532.  SEQ
  533.   LOGIC:     SCENERY
  534.  SEQEND
  535.  
  536. /* 068 CHAIR.WAX     */
  537. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 79.00 Y: 2.00  Z: 157.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 66
  538.  SEQ
  539.   LOGIC:     SCENERY
  540.  SEQEND
  541.  
  542. /* 069 OFFCFIN.WAX   */
  543. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 94.00 Y: 2.00  Z: 165.00 PCH: 0.00  YAW: 10.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 66
  544.  SEQ
  545.   LOGIC:     I_OFFICER
  546.  SEQEND
  547.  
  548. /* 070 OFFCFIN.WAX   */
  549. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 83.00 Y: 2.00  Z: 155.00 PCH: 0.00  YAW: 234.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 66
  550.  SEQ
  551.   LOGIC:     I_OFFICER
  552.  SEQEND
  553.  
  554. /* 071 TALLIT2.WAX   */
  555. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: -25.00 Y: -10.00 Z: 38.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 204
  556.  SEQ
  557.   LOGIC:     SCENERY
  558.   LOGIC:     ANIM
  559.  SEQEND
  560.  
  561. /* 072 TALLIT2.WAX   */
  562. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: -36.00 Y: -10.00 Z: 50.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 204
  563.  SEQ
  564.   LOGIC:     SCENERY
  565.   LOGIC:     ANIM
  566.  SEQEND
  567.  
  568. /* 073 IST-GUNU.FME  */
  569. CLASS: FRAME   DATA: 24 X: -90.00 Y: -15.00 Z: -4.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  570.  SEQ
  571.   LOGIC:     RIFLE
  572.  SEQEND
  573.  
  574. /* 074 IST-GUNU.FME  */
  575. CLASS: FRAME   DATA: 24 X: -93.00 Y: -15.00 Z: -7.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  576.  SEQ
  577.   LOGIC:     RIFLE
  578.  SEQEND
  579.  
  580. /* 075 IST-GUNU.FME  */
  581. CLASS: FRAME   DATA: 24 X: -95.00 Y: -15.00 Z: -9.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  582.  SEQ
  583.   LOGIC:     RIFLE
  584.  SEQEND
  585.  
  586. /* 076 IMORTAR.FME   */
  587. CLASS: FRAME   DATA: 18 X: -101.00 Y: -15.00 Z: -16.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  588.  SEQ
  589.   LOGIC:     MORTAR
  590.  SEQEND
  591.  
  592. /* 077 IAUTOGUN.FME  */
  593. CLASS: FRAME   DATA:  8 X: -105.00 Y: -15.00 Z: -20.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  594.  SEQ
  595.   LOGIC:     AUTOGUN
  596.  SEQEND
  597.  
  598. /* 078 IAUTOGUN.FME  */
  599. CLASS: FRAME   DATA:  8 X: -107.00 Y: -15.00 Z: -22.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  600.  SEQ
  601.   LOGIC:     AUTOGUN
  602.  SEQEND
  603.  
  604. /* 079 IBATTERY.FME  */
  605. CLASS: FRAME   DATA:  9 X: -93.00 Y: -15.00 Z: 2.00  PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  606.  SEQ
  607.   LOGIC:     BATTERY
  608.  SEQEND
  609.  
  610. /* 080 IGOGGLES.FME  */
  611. CLASS: FRAME   DATA: 15 X: -99.00 Y: -15.00 Z: -4.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  612.  SEQ
  613.   LOGIC:     GOGGLES
  614.  SEQEND
  615.  
  616. /* 081 IMEDKIT.FME   */
  617. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -103.00 Y: -15.00 Z: -8.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  618.  SEQ
  619.   LOGIC:     MEDKIT
  620.  SEQEND
  621.  
  622. /* 082 IARMOR.WAX    */
  623. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -109.00 Y: -15.00 Z: -14.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  624.  SEQ
  625.   LOGIC:     SHIELD
  626.   LOGIC:     ANIM
  627.  SEQEND
  628.  
  629. /* 083 IARMOR.WAX    */
  630. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -113.00 Y: -15.00 Z: -18.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  631.  SEQ
  632.   LOGIC:     SHIELD
  633.   LOGIC:     ANIM
  634.  SEQEND
  635.  
  636. /* 084 OFFCFIN.WAX   */
  637. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: -78.00 Y: -10.00 Z: -2.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  638.  SEQ
  639.   LOGIC:     I_OFFICER
  640.  SEQEND
  641.  
  642. /* 085 OFFCFIN.WAX   */
  643. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: -63.00 Y: -10.00 Z: -16.00 PCH: 0.00  YAW: 10.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  644.  SEQ
  645.   LOGIC:     I_OFFICER
  646.  SEQEND
  647.  
  648. /* 086 STORMFIN.WAX  */
  649. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -31.00 Y: -10.00 Z: -30.00 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 208
  650.  SEQ
  651.   LOGIC:     TROOP
  652.  SEQEND
  653.  
  654. /* 087 OFFCFIN.WAX   */
  655. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: -113.00 Y: -10.00 Z: -7.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  656.  SEQ
  657.   LOGIC:     I_OFFICER
  658.  SEQEND
  659.  
  660. /* 088 COMMANDO.WAX  */
  661. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: -70.25 Y: -10.00 Z: -33.00 PCH: 0.00  YAW: 9.00  ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 223
  662.  SEQ
  663.   LOGIC:     COMMANDO
  664.  SEQEND
  665.  
  666. /* 089 COMMANDO.WAX  */
  667. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: -90.00 Y: -10.00 Z: -14.00 PCH: 0.00  YAW: 9.00  ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 223
  668.  SEQ
  669.   LOGIC:     COMMANDO
  670.  SEQEND
  671.  
  672. /* 090 IENERGY.FME   */
  673. CLASS: FRAME   DATA: 14 X: -98.00 Y: -15.00 Z: -35.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  674.  SEQ
  675.   LOGIC:     ENERGY
  676.  SEQEND
  677.  
  678. /* 091 IENERGY.FME   */
  679. CLASS: FRAME   DATA: 14 X: -96.00 Y: -15.00 Z: -33.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 732
  680.  SEQ
  681.   LOGIC:     ENERGY
  682.  SEQEND
  683.  
  684. /* 092 ISHELLS.FME   */
  685. CLASS: FRAME   DATA: 23 X: -89.00 Y: -15.00 Z: -26.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 732
  686.  SEQ
  687.   LOGIC:     SHELLS
  688.  SEQEND
  689.  
  690. /* 093 ISHELLS.FME   */
  691. CLASS: FRAME   DATA: 23 X: -87.00 Y: -15.00 Z: -24.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 732
  692.  SEQ
  693.   LOGIC:     SHELLS
  694.  SEQEND
  695.  
  696. /* 094 IPOWER.FME    */
  697. CLASS: FRAME   DATA: 22 X: -83.00 Y: -15.00 Z: -20.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 732
  698.  SEQ
  699.   LOGIC:     POWER
  700.  SEQEND
  701.  
  702. /* 095 IPLAZMA.FME   */
  703. CLASS: FRAME   DATA: 21 X: -78.00 Y: -15.00 Z: -15.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 732
  704.  SEQ
  705.   LOGIC:     PLASMA
  706.  SEQEND
  707.  
  708. /* 096 IMINES.FME    */
  709. CLASS: FRAME   DATA: 17 X: -73.00 Y: -15.00 Z: -20.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 733
  710.  SEQ
  711.   LOGIC:     MINES
  712.  SEQEND
  713.  
  714. /* 097 IMINES.FME    */
  715. CLASS: FRAME   DATA: 17 X: -75.00 Y: -15.00 Z: -22.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 733
  716.  SEQ
  717.   LOGIC:     MINES
  718.  SEQEND
  719.  
  720. /* 098 IDETS.FME     */
  721. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: -81.00 Y: -15.00 Z: -28.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 733
  722.  SEQ
  723.   LOGIC:     DETONATORS
  724.  SEQEND
  725.  
  726. /* 099 IMSLS.FME     */
  727. CLASS: FRAME   DATA: 19 X: -85.00 Y: -15.00 Z: -32.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 733
  728.  SEQ
  729.   LOGIC:     MISSILES
  730.  SEQEND
  731.  
  732. /* 100 IREVIVE.WAX   */
  733. CLASS: SPRITE  DATA: 18 X: -89.00 Y: -15.00 Z: -36.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 733
  734.  SEQ
  735.   LOGIC:     REVIVE
  736.   LOGIC:     ANIM
  737.  SEQEND
  738.  
  739. /* 101 IINVINC.WAX   */
  740. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: -92.00 Y: -15.00 Z: -39.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 223
  741.  SEQ
  742.   LOGIC:     INVINCIBLE
  743.   LOGIC:     ANIM
  744.  SEQEND
  745.  
  746. /* 102 STORMFIN.WAX  */
  747. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 21.00 Y: -10.00 Z: 97.00 PCH: 0.00  YAW: 197.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 128
  748.  SEQ
  749.   LOGIC:     TROOP
  750.  SEQEND
  751.  
  752. /* 103 STORMFIN.WAX  */
  753. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 145.00 Y: -10.00 Z: 96.00 PCH: 0.00  YAW: 304.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 92
  754.  SEQ
  755.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  756.   DELAY:         0
  757.   INTERVAL:      20
  758.   NUM_TERMINATE: 2
  759.   MAX_ALIVE:     1
  760.   MAX_DIST:      200
  761.   MIN_DIST:      30
  762.  SEQEND
  763.  
  764. /* 104 STORMFIN.WAX  */
  765. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 158.00 Y: -10.00 Z: 224.00 PCH: 0.00  YAW: 123.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 21
  766.  SEQ
  767.   LOGIC:          TROOP
  768.  SEQEND
  769.  
  770. /* 105 OFFCFIN.WAX   */
  771. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 165.00 Y: -8.00 Z: 271.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 28
  772.  SEQ
  773.   LOGIC:     I_OFFICER
  774.  SEQEND
  775.  
  776. /* 106 REEYEES.WAX   */
  777. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 174.16 Y: -6.00 Z: 108.05 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 87
  778.  SEQ
  779.   LOGIC:     REE_YEES2
  780.  SEQEND
  781.  
  782. /* 107 DEDBODY1.FME  */
  783. CLASS: FRAME   DATA:  4 X: 106.00 Y: -10.00 Z: 98.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 87
  784.  SEQ
  785.   RADIUS:    0
  786.  SEQEND
  787.  
  788. /* 108 EWOK86.WAX    */
  789. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: 202.00 Y: -6.00 Z: 80.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 110
  790.  SEQ
  791.   LOGIC:     SCENERY
  792.   LOGIC:     ANIM
  793.  SEQEND
  794.  
  795. /* 109 REEYEES.WAX   */
  796. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -1.00 Y: -6.00 Z: 108.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 139
  797.  SEQ
  798.   LOGIC:     G_GUARD
  799.  SEQEND
  800.  
  801. /* 110 INTDROID.WAX  */
  802. CLASS: SPRITE  DATA: 17 X: 27.00 Y: -10.00 Z: 136.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 126
  803.  SEQ
  804.   LOGIC:     INT_DROID
  805.  SEQEND
  806.  
  807. /* 111 STORMFIN.WAX  */
  808. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 25.00 Y: -6.00 Z: 133.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 126
  809.  SEQ
  810.   LOGIC:     STORM1
  811.  SEQEND
  812.  
  813. /* 112 STORMFIN.WAX  */
  814. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 31.00 Y: -6.00 Z: 139.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 126
  815.  SEQ
  816.   LOGIC:     STORM1
  817.  SEQEND
  818.  
  819. /* 113 OFFCFIN.WAX   */
  820. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 29.00 Y: -6.00 Z: 137.00 PCH: 0.00  YAW: 342.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 126
  821.  SEQ
  822.   LOGIC:     I_OFFICERB
  823.   LOGIC:     COMMANDO
  824.  SEQEND
  825.  
  826. /* 114 JAN.FME       */
  827. CLASS: FRAME   DATA: 25 X: 26.00 Y: -10.00 Z: 142.00 PCH: 0.00  YAW: 342.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 127
  828.  
  829. /* 115 CHAIR.WAX     */
  830. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -68.00 Y: -10.00 Z: -54.00 PCH: 0.00  YAW: 9.00  ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 224
  831.  SEQ
  832.   LOGIC:     SCENERY
  833.  SEQEND
  834.  
  835. /* 116 GUN.3DO       */
  836. CLASS: 3D      DATA:  3 X: 184.00 Y: -19.00 Z: 368.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 5
  837.  SEQ
  838.   LOGIC:     TURRET
  839.  SEQEND
  840.  
  841. /* 117 OFFCOM.WAX    */
  842. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 54.00 Y: -10.00 Z: 52.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 242
  843.  SEQ
  844.   LOGIC:     I_OFFICER
  845.  SEQEND
  846.  
  847. /* 118 CHAIR.WAX     */
  848. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 41.00 Y: -10.00 Z: 22.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  849.  SEQ
  850.   LOGIC:     SCENERY
  851.  SEQEND
  852.  
  853. /* 119 CHAIR.WAX     */
  854. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 33.00 Y: -10.00 Z: 27.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  855.  SEQ
  856.   LOGIC:     SCENERY
  857.  SEQEND
  858.  
  859. /* 120 CHAIR.WAX     */
  860. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 40.00 Y: -10.00 Z: 29.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  861.  SEQ
  862.   LOGIC:     SCENERY
  863.  SEQEND
  864.  
  865. /* 121 TABLE.WAX     */
  866. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: 23.00 Y: -10.00 Z: 37.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  867.  SEQ
  868.   LOGIC:     SCENERY
  869.  SEQEND
  870.  
  871. /* 122 CHAIR.WAX     */
  872. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 22.00 Y: -10.00 Z: 33.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  873.  SEQ
  874.   LOGIC:     SCENERY
  875.  SEQEND
  876.  
  877. /* 123 CHAIR.WAX     */
  878. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 27.00 Y: -10.00 Z: 39.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  879.  SEQ
  880.   LOGIC:     SCENERY
  881.  SEQEND
  882.  
  883. /* 124 CHAIR.WAX     */
  884. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 21.00 Y: -10.00 Z: 41.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  885.  SEQ
  886.   LOGIC:     SCENERY
  887.  SEQEND
  888.  
  889. /* 125 TABLE.WAX     */
  890. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: 12.00 Y: -10.00 Z: 3.00  PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  891.  SEQ
  892.   LOGIC:     SCENERY
  893.  SEQEND
  894.  
  895. /* 126 CHAIR.WAX     */
  896. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 11.00 Y: -10.00 Z: -2.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  897.  SEQ
  898.   LOGIC:     SCENERY
  899.  SEQEND
  900.  
  901. /* 127 CHAIR.WAX     */
  902. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 9.00  Y: -10.00 Z: 5.00  PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  903.  SEQ
  904.   LOGIC:     SCENERY
  905.  SEQEND
  906.  
  907. /* 128 CHAIR.WAX     */
  908. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 16.00 Y: -10.00 Z: 3.00  PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  909.  SEQ
  910.   LOGIC:     SCENERY
  911.  SEQEND
  912.  
  913. /* 129 CARDS.FME     */
  914. CLASS: FRAME   DATA:  1 X: -9.00 Y: -14.00 Z: 32.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  915.  
  916. /* 130 CUP2.FME      */
  917. CLASS: FRAME   DATA:  3 X: -6.00 Y: -14.00 Z: 35.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 232
  918.  
  919. /* 131 TALLIT2.WAX   */
  920. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: -9.00 Y: -10.00 Z: 17.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  921.  SEQ
  922.   LOGIC:     SCENERY
  923.   LOGIC:     ANIM
  924.  SEQEND
  925.  
  926. /* 132 BEERPIP.FME   */
  927. CLASS: FRAME   DATA:  0 X: 51.00 Y: -25.00 Z: 60.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  928.  SEQ
  929.   RADIUS:    0
  930.  SEQEND
  931.  
  932. /* 133 BEERPIP.FME   */
  933. CLASS: FRAME   DATA:  0 X: 53.00 Y: -25.00 Z: 62.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  934.  SEQ
  935.   RADIUS:    0
  936.  SEQEND
  937.  
  938. /* 134 BEERPIP.FME   */
  939. CLASS: FRAME   DATA:  0 X: 55.00 Y: -25.00 Z: 64.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  940.  SEQ
  941.   RADIUS:    0
  942.  SEQEND
  943.  
  944. /* 135 BEERPIP.FME   */
  945. CLASS: FRAME   DATA:  0 X: 49.00 Y: -25.00 Z: 58.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  946.  SEQ
  947.   RADIUS:    0
  948.  SEQEND
  949.  
  950. /* 136 BEERPIP.FME   */
  951. CLASS: FRAME   DATA:  0 X: 47.00 Y: -25.00 Z: 56.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  952.  SEQ
  953.   RADIUS:    0
  954.  SEQEND
  955.  
  956. /* 137 BEERPIP.FME   */
  957. CLASS: FRAME   DATA:  0 X: 45.00 Y: -25.00 Z: 54.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  958.  SEQ
  959.   RADIUS:    0
  960.  SEQEND
  961.  
  962. /* 138 CUP1.FME      */
  963. CLASS: FRAME   DATA:  2 X: 45.00 Y: -15.00 Z: 54.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  964.  
  965. /* 139 CUP1.FME      */
  966. CLASS: FRAME   DATA:  2 X: 47.00 Y: -15.00 Z: 56.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  967.  
  968. /* 140 CUP1.FME      */
  969. CLASS: FRAME   DATA:  2 X: 51.00 Y: -15.00 Z: 60.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  970.  
  971. /* 141 CUP2.FME      */
  972. CLASS: FRAME   DATA:  3 X: 55.00 Y: -15.00 Z: 64.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  973.  
  974. /* 142 CUP2.FME      */
  975. CLASS: FRAME   DATA:  3 X: 49.00 Y: -15.00 Z: 58.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 251
  976.  
  977. /* 143 TABLE.WAX     */
  978. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: 95.00 Y: -10.00 Z: -6.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  979.  SEQ
  980.   LOGIC:     SCENERY
  981.  SEQEND
  982.  
  983. /* 144 CHAIR.WAX     */
  984. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 90.00 Y: -10.00 Z: -8.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  985.  SEQ
  986.   LOGIC:     SCENERY
  987.  SEQEND
  988.  
  989. /* 145 CHAIR.WAX     */
  990. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 100.00 Y: -10.00 Z: -6.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  991.  SEQ
  992.   LOGIC:     SCENERY
  993.  SEQEND
  994.  
  995. /* 146 TABLE.WAX     */
  996. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: 37.00 Y: -10.00 Z: -19.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  997.  SEQ
  998.   LOGIC:     SCENERY
  999.  SEQEND
  1000.  
  1001. /* 147 CHAIR.WAX     */
  1002. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 31.00 Y: -10.00 Z: -22.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1003.  SEQ
  1004.   LOGIC:     SCENERY
  1005.  SEQEND
  1006.  
  1007. /* 148 CHAIR.WAX     */
  1008. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 35.00 Y: -10.00 Z: -13.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1009.  SEQ
  1010.   LOGIC:     SCENERY
  1011.  SEQEND
  1012.  
  1013. /* 149 CHAIR.WAX     */
  1014. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 57.00 Y: -10.00 Z: -10.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1015.  SEQ
  1016.   LOGIC:     SCENERY
  1017.  SEQEND
  1018.  
  1019. /* 150 TABLE.WAX     */
  1020. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: 55.00 Y: -10.00 Z: -4.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1021.  SEQ
  1022.   LOGIC:     SCENERY
  1023.  SEQEND
  1024.  
  1025. /* 151 CHAIR.WAX     */
  1026. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 42.00 Y: -10.00 Z: -22.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1027.  SEQ
  1028.   LOGIC:     SCENERY
  1029.  SEQEND
  1030.  
  1031. /* 152 CHAIR.WAX     */
  1032. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 58.00 Y: -10.00 Z: 0.00  PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1033.  SEQ
  1034.   LOGIC:     SCENERY
  1035.  SEQEND
  1036.  
  1037. /* 153 CHAIR.WAX     */
  1038. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 50.00 Y: -10.00 Z: -6.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1039.  SEQ
  1040.   LOGIC:     SCENERY
  1041.  SEQEND
  1042.  
  1043. /* 154 TREE.FME      */
  1044. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 79.00 Y: -12.00 Z: 34.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1045.  SEQ
  1046.   radius: 1
  1047.  SEQEND
  1048.  
  1049. /* 155 TREE.FME      */
  1050. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 88.00 Y: -12.00 Z: 28.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1051.  SEQ
  1052.   radius: 1
  1053.  SEQEND
  1054.  
  1055. /* 156 TABLE.WAX     */
  1056. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: 68.00 Y: -10.00 Z: 19.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1057.  SEQ
  1058.   LOGIC:     SCENERY
  1059.  SEQEND
  1060.  
  1061. /* 157 CHAIR.WAX     */
  1062. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 68.00 Y: -10.00 Z: 24.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1063.  SEQ
  1064.   LOGIC:     SCENERY
  1065.  SEQEND
  1066.  
  1067. /* 158 CHAIR.WAX     */
  1068. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 66.00 Y: -10.00 Z: 15.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1069.  SEQ
  1070.   LOGIC:     SCENERY
  1071.  SEQEND
  1072.  
  1073. /* 159 CHAIR.WAX     */
  1074. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 74.00 Y: -10.00 Z: 17.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1075.  SEQ
  1076.   LOGIC:     SCENERY
  1077.  SEQEND
  1078.  
  1079. /* 160 TABLE.WAX     */
  1080. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: 36.00 Y: -10.00 Z: 1.00  PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 248
  1081.  SEQ
  1082.   LOGIC:     SCENERY
  1083.  SEQEND
  1084.  
  1085. /* 161 CHAIR.WAX     */
  1086. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 33.00 Y: -10.00 Z: 3.00  PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  1087.  SEQ
  1088.   LOGIC:     SCENERY
  1089.  SEQEND
  1090.  
  1091. /* 162 CHAIR.WAX     */
  1092. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 38.00 Y: -10.00 Z: -2.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1093.  SEQ
  1094.   LOGIC:     SCENERY
  1095.  SEQEND
  1096.  
  1097. /* 163 TABLE.WAX     */
  1098. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: 37.00 Y: -10.00 Z: 25.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  1099.  SEQ
  1100.   LOGIC:     SCENERY
  1101.  SEQEND
  1102.  
  1103. /* 164 SAFE          */
  1104. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: -38.00 Y: -10.00 Z: 19.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 10
  1105.  
  1106. /* 165 TABLE.WAX     */
  1107. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: 77.00 Y: -10.00 Z: -5.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1108.  SEQ
  1109.   LOGIC:     SCENERY
  1110.  SEQEND
  1111.  
  1112. /* 166 CHAIR.WAX     */
  1113. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 82.00 Y: -10.00 Z: -7.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1114.  SEQ
  1115.   LOGIC:     SCENERY
  1116.  SEQEND
  1117.  
  1118. /* 167 CHAIR.WAX     */
  1119. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 72.00 Y: -10.00 Z: -5.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  1120.  SEQ
  1121.   LOGIC:     SCENERY
  1122.  SEQEND
  1123.  
  1124. /* 168 TALLIT2.WAX   */
  1125. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: 50.00 Y: -10.00 Z: 80.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 260
  1126.  SEQ
  1127.   LOGIC:     SCENERY
  1128.   LOGIC:     ANIM
  1129.  SEQEND
  1130.  
  1131. /* 169 TALLIT2.WAX   */
  1132. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: 60.00 Y: -10.00 Z: 70.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 260
  1133.  SEQ
  1134.   LOGIC:     SCENERY
  1135.   LOGIC:     ANIM
  1136.  SEQEND
  1137.  
  1138. /* 170 WIND1.VOC     */
  1139. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: -36.32 Y: 0.00  Z: 358.08 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 4
  1140.  
  1141. /* 171 water2.VOC    */
  1142. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -166.91 Y: 39.00 Z: 495.70 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 397
  1143.  
  1144. /* 172 TREE.FME      */
  1145. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -80.82 Y: 40.00 Z: 356.08 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  1146.  SEQ
  1147.   radius: 1
  1148.  SEQEND
  1149.  
  1150. /* 173 TREE.FME      */
  1151. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -86.57 Y: 40.00 Z: 329.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  1152.  SEQ
  1153.   radius: 1
  1154.  SEQEND
  1155.  
  1156. /* 174 TREE.FME      */
  1157. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -93.57 Y: 40.00 Z: 340.08 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  1158.  SEQ
  1159.   radius: 1
  1160.  SEQEND
  1161.  
  1162. /* 175 TREE.FME      */
  1163. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -100.07 Y: 40.00 Z: 297.58 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  1164.  SEQ
  1165.   radius: 1
  1166.  SEQEND
  1167.  
  1168. /* 176 TREE.FME      */
  1169. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -89.07 Y: 40.00 Z: 297.58 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  1170.  SEQ
  1171.   radius: 1
  1172.  SEQEND
  1173.  
  1174. /* 177 TREE.FME      */
  1175. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -104.32 Y: 40.00 Z: 279.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  1176.  SEQ
  1177.   radius: 1
  1178.  SEQEND
  1179.  
  1180. /* 178 TREE.FME      */
  1181. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -27.32 Y: 40.00 Z: 284.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  1182.  SEQ
  1183.   radius: 1
  1184.  SEQEND
  1185.  
  1186. /* 179 TREE.FME      */
  1187. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -27.82 Y: 40.00 Z: 324.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  1188.  
  1189. /* 180 TREE.FME      */
  1190. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -38.07 Y: 40.00 Z: 335.58 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  1191.  
  1192. /* 181 ILIFE.WAX     */
  1193. CLASS: SPRITE  DATA: 16 X: -78.00 Y: 29.00 Z: 471.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 406
  1194.  SEQ
  1195.   LOGIC:     LIFE
  1196.   LOGIC:     ANIM
  1197.  SEQEND
  1198.  
  1199. /* 182 DEDBODY2.FME  */
  1200. CLASS: FRAME   DATA:  5 X: -91.52 Y: 31.00 Z: 464.81 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 401
  1201.  SEQ
  1202.   RADIUS:    0
  1203.  SEQEND
  1204.  
  1205. /* 183 SAFE          */
  1206. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: -63.82 Y: 40.00 Z: 297.08 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  1207.  
  1208. /* 184 WLMINE.FME    */
  1209. CLASS: FRAME   DATA: 29 X: -113.75 Y: 82.00 Z: 239.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 421
  1210.  SEQ
  1211.   LOGIC: LAND_MINE
  1212.  SEQEND
  1213.  
  1214. /* 185 TABLE.WAX     */
  1215. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: -217.00 Y: 125.00 Z: 571.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1216.  SEQ
  1217.   LOGIC:     SCENERY
  1218.  SEQEND
  1219.  
  1220. /* 186 TABLE.WAX     */
  1221. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: -231.00 Y: 125.00 Z: 578.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1222.  SEQ
  1223.   LOGIC:     SCENERY
  1224.  SEQEND
  1225.  
  1226. /* 187 CHAIR.WAX     */
  1227. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -234.00 Y: 125.00 Z: 582.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1228.  SEQ
  1229.   LOGIC:     SCENERY
  1230.  SEQEND
  1231.  
  1232. /* 188 CHAIR.WAX     */
  1233. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -234.00 Y: 125.00 Z: 576.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1234.  SEQ
  1235.   LOGIC:     SCENERY
  1236.  SEQEND
  1237.  
  1238. /* 189 CHAIR.WAX     */
  1239. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -228.00 Y: 125.00 Z: 581.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1240.  SEQ
  1241.   LOGIC:     SCENERY
  1242.  SEQEND
  1243.  
  1244. /* 190 CHAIR.WAX     */
  1245. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -216.00 Y: 125.00 Z: 576.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1246.  SEQ
  1247.   LOGIC:     SCENERY
  1248.  SEQEND
  1249.  
  1250. /* 191 CHAIR.WAX     */
  1251. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -221.00 Y: 125.00 Z: 569.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1252.  SEQ
  1253.   LOGIC:     SCENERY
  1254.  SEQEND
  1255.  
  1256. /* 192 CHAIR.WAX     */
  1257. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -213.00 Y: 125.00 Z: 568.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1258.  SEQ
  1259.   LOGIC:     SCENERY
  1260.  SEQEND
  1261.  
  1262. /* 193 REEYEES.WAX   */
  1263. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -213.00 Y: 125.00 Z: 560.00 PCH: 0.00  YAW: 27.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1264.  SEQ
  1265.   LOGIC:     REE_YEES
  1266.  SEQEND
  1267.  
  1268. /* 194 GAMGUARD.WAX  */
  1269. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -231.00 Y: 125.00 Z: 573.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 464
  1270.  SEQ
  1271.   LOGIC:     G_GUARD
  1272.  SEQEND
  1273.  
  1274. /* 195 CUP1.FME      */
  1275. CLASS: FRAME   DATA:  2 X: -202.00 Y: 121.00 Z: 569.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1276.  
  1277. /* 196 BARREL.WAX    */
  1278. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: -232.00 Y: 125.00 Z: 563.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  1279.  SEQ
  1280.   LOGIC:     BARREL
  1281.  SEQEND
  1282.  
  1283. /* 197 SLAVE1.3DO    */
  1284. CLASS: 3D      DATA: 10 X: -340.86 Y: 125.00 Z: 706.60 PCH: 0.00  YAW: 200.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 508
  1285.  SEQ
  1286.   LOGIC: SHUTTLE
  1287.   RADIUS: 20
  1288.  SEQEND
  1289.  
  1290. /* 198 TABLE.WAX     */
  1291. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: -201.00 Y: 136.00 Z: 536.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1292.  SEQ
  1293.   LOGIC:     SCENERY
  1294.  SEQEND
  1295.  
  1296. /* 199 CHAIR.WAX     */
  1297. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -196.00 Y: 136.00 Z: 537.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1298.  SEQ
  1299.   LOGIC:     SCENERY
  1300.  SEQEND
  1301.  
  1302. /* 200 TABLE.WAX     */
  1303. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: -228.00 Y: 136.00 Z: 513.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1304.  SEQ
  1305.   LOGIC:     SCENERY
  1306.  SEQEND
  1307.  
  1308. /* 201 CHAIR.WAX     */
  1309. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -230.00 Y: 136.00 Z: 517.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1310.  SEQ
  1311.   LOGIC:     SCENERY
  1312.  SEQEND
  1313.  
  1314. /* 202 CHAIR.WAX     */
  1315. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -231.00 Y: 136.00 Z: 510.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1316.  SEQ
  1317.   LOGIC:     SCENERY
  1318.  SEQEND
  1319.  
  1320. /* 203 CHAIR.WAX     */
  1321. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -225.00 Y: 136.00 Z: 516.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1322.  SEQ
  1323.   LOGIC:     SCENERY
  1324.  SEQEND
  1325.  
  1326. /* 204 CHAIR.WAX     */
  1327. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -211.00 Y: 136.00 Z: 512.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1328.  SEQ
  1329.   LOGIC:     SCENERY
  1330.  SEQEND
  1331.  
  1332. /* 205 CHAIR.WAX     */
  1333. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -211.00 Y: 136.00 Z: 503.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1334.  SEQ
  1335.   LOGIC:     SCENERY
  1336.  SEQEND
  1337.  
  1338. /* 206 CHAIR.WAX     */
  1339. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -211.00 Y: 136.00 Z: 487.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1340.  SEQ
  1341.   LOGIC:     SCENERY
  1342.  SEQEND
  1343.  
  1344. /* 207 CHAIR.WAX     */
  1345. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -211.00 Y: 136.00 Z: 479.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1346.  SEQ
  1347.   LOGIC:     SCENERY
  1348.  SEQEND
  1349.  
  1350. /* 208 CHAIR.WAX     */
  1351. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -211.00 Y: 136.00 Z: 461.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1352.  SEQ
  1353.   LOGIC:     SCENERY
  1354.  SEQEND
  1355.  
  1356. /* 209 CHAIR.WAX     */
  1357. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -211.00 Y: 136.00 Z: 453.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1358.  SEQ
  1359.   LOGIC:     SCENERY
  1360.  SEQEND
  1361.  
  1362. /* 210 TABLE.WAX     */
  1363. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: -235.00 Y: 136.00 Z: 441.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1364.  SEQ
  1365.   LOGIC:     SCENERY
  1366.  SEQEND
  1367.  
  1368. /* 211 CHAIR.WAX     */
  1369. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -240.00 Y: 136.00 Z: 438.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1370.  SEQ
  1371.   LOGIC:     SCENERY
  1372.  SEQEND
  1373.  
  1374. /* 212 CHAIR.WAX     */
  1375. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -231.00 Y: 136.00 Z: 437.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1376.  SEQ
  1377.   LOGIC:     SCENERY
  1378.  SEQEND
  1379.  
  1380. /* 213 CHAIR.WAX     */
  1381. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -236.00 Y: 136.00 Z: 446.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1382.  SEQ
  1383.   LOGIC:     SCENERY
  1384.  SEQEND
  1385.  
  1386. /* 214 TABLE.WAX     */
  1387. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: -227.00 Y: 136.00 Z: 463.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1388.  SEQ
  1389.   LOGIC:     SCENERY
  1390.  SEQEND
  1391.  
  1392. /* 215 CHAIR.WAX     */
  1393. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -232.00 Y: 136.00 Z: 461.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1394.  SEQ
  1395.   LOGIC:     SCENERY
  1396.  SEQEND
  1397.  
  1398. /* 216 CHAIR.WAX     */
  1399. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -221.00 Y: 136.00 Z: 461.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1400.  SEQ
  1401.   LOGIC:     SCENERY
  1402.  SEQEND
  1403.  
  1404. /* 217 TABLE.WAX     */
  1405. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: -226.00 Y: 136.00 Z: 490.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1406.  SEQ
  1407.   LOGIC:     SCENERY
  1408.  SEQEND
  1409.  
  1410. /* 218 CHAIR.WAX     */
  1411. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -227.00 Y: 136.00 Z: 485.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1412.  SEQ
  1413.   LOGIC:     SCENERY
  1414.  SEQEND
  1415.  
  1416. /* 219 CHAIR.WAX     */
  1417. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -222.00 Y: 136.00 Z: 494.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1418.  SEQ
  1419.   LOGIC:     SCENERY
  1420.  SEQEND
  1421.  
  1422. /* 220 CHAIR.WAX     */
  1423. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -228.00 Y: 136.00 Z: 495.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1424.  SEQ
  1425.   LOGIC:     SCENERY
  1426.  SEQEND
  1427.  
  1428. /* 221 CANBASE.3DO   */
  1429. CLASS: 3D      DATA:  1 X: -350.00 Y: 120.00 Z: 577.00 PCH: 0.00  YAW: 127.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 504
  1430.  SEQ
  1431.   RADIUS: 6
  1432.  SEQEND
  1433.  
  1434. /* 222 CANNON.3DO    */
  1435. CLASS: 3D      DATA:  2 X: -350.00 Y: 117.00 Z: 577.00 PCH: 0.00  YAW: 157.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 504
  1436.  SEQ
  1437.   LOGIC: TURRET
  1438.   LOGIC: TURRET
  1439.  SEQEND
  1440.  
  1441. /* 223 CANNON.3DO    */
  1442. CLASS: 3D      DATA:  2 X: -254.00 Y: 117.00 Z: 536.00 PCH: 0.00  YAW: 217.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 505
  1443.  SEQ
  1444.   LOGIC: TURRET
  1445.   LOGIC: TURRET
  1446.  SEQEND
  1447.  
  1448. /* 224 CANBASE.3DO   */
  1449. CLASS: 3D      DATA:  1 X: -254.00 Y: 120.00 Z: 536.00 PCH: 0.00  YAW: 227.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 505
  1450.  SEQ
  1451.   RADIUS: 6
  1452.  SEQEND
  1453.  
  1454. /* 225 REEYEES.WAX   */
  1455. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -389.00 Y: 120.00 Z: 551.00 PCH: 0.00  YAW: 127.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 501
  1456.  SEQ
  1457.   LOGIC:          REE_YEES
  1458.  SEQEND
  1459.  
  1460. /* 226 REEYEES.WAX   */
  1461. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -393.00 Y: 120.00 Z: 539.00 PCH: 0.00  YAW: 127.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 501
  1462.  SEQ
  1463.   LOGIC:     REE_YEES2
  1464.   LOGIC:     REE_YEES
  1465.  SEQEND
  1466.  
  1467. /* 227 TREE.FME      */
  1468. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -503.00 Y: 131.00 Z: 584.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 523
  1469.  
  1470. /* 228 TREE.FME      */
  1471. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -488.00 Y: 134.00 Z: 567.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 522
  1472.  
  1473. /* 229 CHAIR.WAX     */
  1474. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -458.00 Y: 124.00 Z: 595.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1475.  SEQ
  1476.   LOGIC:     SCENERY
  1477.  SEQEND
  1478.  
  1479. /* 230 CHAIR.WAX     */
  1480. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -412.00 Y: 124.00 Z: 594.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1481.  SEQ
  1482.   LOGIC:     SCENERY
  1483.  SEQEND
  1484.  
  1485. /* 231 CHAIR.WAX     */
  1486. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -444.00 Y: 124.00 Z: 613.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1487.  SEQ
  1488.   LOGIC:     SCENERY
  1489.  SEQEND
  1490.  
  1491. /* 232 CHAIR.WAX     */
  1492. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -427.00 Y: 124.00 Z: 613.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1493.  SEQ
  1494.   LOGIC:     SCENERY
  1495.  SEQEND
  1496.  
  1497. /* 233 CHAIR.WAX     */
  1498. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -427.00 Y: 124.00 Z: 576.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1499.  SEQ
  1500.   LOGIC:     SCENERY
  1501.  SEQEND
  1502.  
  1503. /* 234 CHAIR.WAX     */
  1504. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -444.00 Y: 124.00 Z: 576.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1505.  SEQ
  1506.   LOGIC:     SCENERY
  1507.  SEQEND
  1508.  
  1509. /* 235 CHAIR.WAX     */
  1510. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -436.00 Y: 124.00 Z: 613.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1511.  SEQ
  1512.   LOGIC:     SCENERY
  1513.  SEQEND
  1514.  
  1515. /* 236 CHAIR.WAX     */
  1516. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -435.00 Y: 124.00 Z: 576.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1517.  SEQ
  1518.   LOGIC:     SCENERY
  1519.  SEQEND
  1520.  
  1521. /* 237 JAWA.WAX      */
  1522. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -462.00 Y: 124.00 Z: 601.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 517
  1523.  SEQ
  1524.   LOGIC:        troop
  1525.  SEQEND
  1526.  
  1527. /* 238 GAMGUARD.WAX  */
  1528. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -401.00 Y: 124.00 Z: 605.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1529.  SEQ
  1530.   LOGIC:     G_GUARD
  1531.  SEQEND
  1532.  
  1533. /* 239 GAMGUARD.WAX  */
  1534. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -401.00 Y: 124.00 Z: 584.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 517
  1535.  SEQ
  1536.   LOGIC:     G_GUARD
  1537.  SEQEND
  1538.  
  1539. /* 240 JAWA.WAX      */
  1540. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -440.00 Y: 124.00 Z: 618.00 PCH: 0.00  YAW: 187.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1541.  SEQ
  1542.   LOGIC:   COMMANDO
  1543.  SEQEND
  1544.  
  1545. /* 241 REEYEES.WAX   */
  1546. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -438.00 Y: 124.00 Z: 572.00 PCH: 0.00  YAW: 327.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  1547.  SEQ
  1548.   LOGIC:     REE_YEES2 
  1549.  SEQEND
  1550.  
  1551. /* 242 REEYEES.WAX   */
  1552. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -423.00 Y: 124.00 Z: 575.00 PCH: 0.00  YAW: 327.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 517
  1553.  SEQ
  1554.   LOGIC:     REE_YEES2
  1555.  SEQEND
  1556.  
  1557. /* 243 GAMGUARD.WAX  */
  1558. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -382.00 Y: 130.00 Z: 609.00 PCH: 0.00  YAW: 67.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 492
  1559.  SEQ
  1560.   LOGIC:     G_GUARD
  1561.  SEQEND
  1562.  
  1563. /* 244 GAMGUARD.WAX  */
  1564. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -361.00 Y: 130.00 Z: 601.00 PCH: 0.00  YAW: 357.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 492
  1565.  SEQ
  1566.   LOGIC:         G_GUARD
  1567.  SEQEND
  1568.  
  1569. /* 245 REEYEES.WAX   */
  1570. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -199.50 Y: 136.00 Z: 490.25 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1571.  SEQ
  1572.   LOGIC:     REE_YEES
  1573.  SEQEND
  1574.  
  1575. /* 246 JAWA.WAX      */
  1576. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -230.00 Y: 136.00 Z: 443.00 PCH: 0.00  YAW: 240.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 482
  1577.  SEQ
  1578.   LOGIC:         Commando
  1579.  SEQEND
  1580.  
  1581. /* 247 JAWA.WAX      */
  1582. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -240.00 Y: 136.00 Z: 444.00 PCH: 0.00  YAW: 103.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1583.  SEQ
  1584.   LOGIC:     REE_YEES2
  1585.   LOGIC:     TROOP
  1586.   LOGIC:     STORM1
  1587.  SEQEND
  1588.  
  1589. /* 248 BOSSK.WAX     */
  1590. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -226.00 Y: 136.00 Z: 519.00 PCH: 0.00  YAW: 183.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 482
  1591.  SEQ
  1592.   LOGIC:          COMMANDO
  1593.  SEQEND
  1594.  
  1595. /* 249 REEYEES.WAX   */
  1596. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -196.00 Y: 136.00 Z: 533.00 PCH: 0.00  YAW: 283.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 482
  1597.  SEQ
  1598.   LOGIC:     REE_YEES
  1599.  SEQEND
  1600.  
  1601. /* 250 BOSSK.WAX     */
  1602. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -213.00 Y: 136.00 Z: 476.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1603.  SEQ
  1604.   LOGIC:     REE_YEES2
  1605.   LOGIC:     I_OFFICER
  1606.  SEQEND
  1607.  
  1608. /* 251 GAMGUARD.WAX  */
  1609. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -258.00 Y: 129.00 Z: 480.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 471
  1610.  SEQ
  1611.   LOGIC:          G_GUARD
  1612.  SEQEND
  1613.  
  1614. /* 252 R2DROID2.3DO  */
  1615. CLASS: 3D      DATA:  4 X: -391.00 Y: 120.00 Z: 543.00 PCH: 0.00  YAW: 109.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 501
  1616.  SEQ
  1617.   radius: 5
  1618.  SEQEND
  1619.  
  1620. /* 253 R2HEAD2.3DO   */
  1621. CLASS: 3D      DATA:  5 X: -391.00 Y: 115.00 Z: 543.00 PCH: 0.00  YAW: 109.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 501
  1622.  SEQ
  1623.   LOGIC: UPDATE
  1624.   D_YAW: 30
  1625.   radius: 5
  1626.  SEQEND
  1627.  
  1628. /* 254 JAWA.WAX      */
  1629. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -34.00 Y: 18.00 Z: 239.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 389
  1630.  SEQ
  1631.   LOGIC:         BOSSK
  1632.  SEQEND
  1633.  
  1634. /* 255 IMEDKIT.FME   */
  1635. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -52.00 Y: 65.00 Z: 279.00 PCH: 0.00  YAW: 278.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  1636.  SEQ
  1637.   LOGIC:     MEDKIT
  1638.  SEQEND
  1639.  
  1640. /* 256 ICHARGE.FME   */
  1641. CLASS: FRAME   DATA: 11 X: -51.00 Y: 65.00 Z: 271.00 PCH: 0.00  YAW: 278.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 555
  1642.  SEQ
  1643.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  1644.  SEQEND
  1645.  
  1646. /* 257 IENERGY.FME   */
  1647. CLASS: FRAME   DATA: 14 X: -29.00 Y: 65.00 Z: 280.00 PCH: 0.00  YAW: 278.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 555
  1648.  SEQ
  1649.   LOGIC:     ENERGY
  1650.  SEQEND
  1651.  
  1652. /* 258 IENERGY.FME   */
  1653. CLASS: FRAME   DATA: 14 X: -30.00 Y: 65.00 Z: 278.00 PCH: 0.00  YAW: 278.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 555
  1654.  SEQ
  1655.   LOGIC:     ENERGY
  1656.  SEQEND
  1657.  
  1658. /* 259 IENERGY.FME   */
  1659. CLASS: FRAME   DATA: 14 X: -67.00 Y: 65.00 Z: 284.00 PCH: 0.00  YAW: 278.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 555
  1660.  SEQ
  1661.   LOGIC:     ENERGY
  1662.  SEQEND
  1663.  
  1664. /* 260 ICANNON.FME   */
  1665. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: -24.00 Y: 65.00 Z: 290.00 PCH: 0.00  YAW: 278.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 555
  1666.  SEQ
  1667.   LOGIC:     CANNON
  1668.  SEQEND
  1669.  
  1670. /* 261 IREVIVE.WAX   */
  1671. CLASS: SPRITE  DATA: 18 X: -9.00 Y: 65.00 Z: 291.00 PCH: 0.00  YAW: 278.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 555
  1672.  SEQ
  1673.   LOGIC:     REVIVE
  1674.   LOGIC:     ANIM
  1675.  SEQEND
  1676.  
  1677. /* 262 ILIFE.WAX     */
  1678. CLASS: SPRITE  DATA: 16 X: -17.00 Y: 65.00 Z: 284.00 PCH: 0.00  YAW: 278.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 555
  1679.  SEQ
  1680.   LOGIC:     LIFE
  1681.   LOGIC:     ANIM
  1682.  SEQEND
  1683.  
  1684. /* 263 WMINE.FME     */
  1685. CLASS: FRAME   DATA: 30 X: -49.25 Y: 65.00 Z: 274.75 PCH: 0.00  YAW: 278.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 555
  1686.  SEQ
  1687.   LOGIC: LAND_MINE
  1688.  SEQEND
  1689.  
  1690. /* 264 REEYEES.WAX   */
  1691. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -391.00 Y: 131.00 Z: 723.00 PCH: 0.00  YAW: 357.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 559
  1692.  SEQ
  1693.   LOGIC:     REE_YEES2
  1694.  SEQEND
  1695.  
  1696. /* 265 JAWA.WAX      */
  1697. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -406.65 Y: 131.00 Z: 747.95 PCH: 0.00  YAW: 157.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 559
  1698.  SEQ
  1699.   LOGIC:     troop
  1700.  SEQEND
  1701.  
  1702. /* 266 JAWA.WAX      */
  1703. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -410.00 Y: 131.00 Z: 734.00 PCH: 0.00  YAW: 157.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 559
  1704.  SEQ
  1705.   LOGIC:     TROOP
  1706.  SEQEND
  1707.  
  1708. /* 267 IARMOR.WAX    */
  1709. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -402.00 Y: 127.00 Z: 726.00 PCH: 0.00  YAW: 357.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 564
  1710.  SEQ
  1711.   LOGIC:     SHIELD
  1712.   LOGIC:     ANIM
  1713.  SEQEND
  1714.  
  1715. /* 268 IPOWER.FME    */
  1716. CLASS: FRAME   DATA: 22 X: -374.00 Y: 127.00 Z: 734.00 PCH: 0.00  YAW: 357.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 566
  1717.  SEQ
  1718.   LOGIC:     POWER
  1719.  SEQEND
  1720.  
  1721. /* 269 IMSLS.FME     */
  1722. CLASS: FRAME   DATA: 19 X: -416.00 Y: 126.00 Z: 753.00 PCH: 0.00  YAW: 357.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 566
  1723.  SEQ
  1724.   LOGIC:     MISSILES
  1725.  SEQEND
  1726.  
  1727. /* 270 IST-GUNU.FME  */
  1728. CLASS: FRAME   DATA: 24 X: -418.00 Y: 126.00 Z: 747.00 PCH: 0.00  YAW: 357.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 566
  1729.  SEQ
  1730.   LOGIC:     RIFLE
  1731.  SEQEND
  1732.  
  1733. /* 271 IST-GUNU.FME  */
  1734. CLASS: FRAME   DATA: 24 X: -427.00 Y: 126.00 Z: 728.00 PCH: 0.00  YAW: 357.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 566
  1735.  SEQ
  1736.   LOGIC:     RIFLE
  1737.  SEQEND
  1738.  
  1739. /* 272 TALLIT2.WAX   */
  1740. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: -407.00 Y: 131.00 Z: 761.00 PCH: 0.00  YAW: 157.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 559
  1741.  SEQ
  1742.   LOGIC:     SCENERY
  1743.   LOGIC:     ANIM
  1744.  SEQEND
  1745.  
  1746. /* 273 TALLIT2.WAX   */
  1747. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: -422.00 Y: 131.00 Z: 714.00 PCH: 0.00  YAW: 157.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 559
  1748.  SEQ
  1749.   LOGIC:     SCENERY
  1750.   LOGIC:     ANIM
  1751.  SEQEND
  1752.  
  1753. /* 274 water2.VOC    */
  1754. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -88.80 Y: 12.00 Z: 737.38 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  1755.  
  1756. /* 275 water2.VOC    */
  1757. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -217.50 Y: 68.00 Z: 374.97 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 414
  1758.  
  1759. /* 276 water2.VOC    */
  1760. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -80.32 Y: 48.00 Z: 450.63 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 554
  1761.  
  1762. /* 277 water2.VOC    */
  1763. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -39.31 Y: 54.00 Z: 366.48 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 551
  1764.  
  1765. /* 278 water2.VOC    */
  1766. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -51.33 Y: 66.00 Z: 298.60 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 553
  1767.  
  1768. /* 279 WIND1.VOC     */
  1769. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: -130.37 Y: 30.00 Z: 359.49 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 392
  1770.  
  1771. /* 280 WIND1.VOC     */
  1772. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: -328.36 Y: 130.00 Z: 483.94 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 438
  1773.  
  1774. /* 281 WIND1.VOC     */
  1775. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: -135.32 Y: 130.00 Z: 564.55 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 449
  1776.  
  1777. /* 282 IPILE.FME     */
  1778. CLASS: FRAME   DATA: 20 X: -31.00 Y: -2.00 Z: -77.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 736
  1779.  SEQ
  1780.   LOGIC:     PILE
  1781.  SEQEND
  1782.  
  1783. /* 283 WIND1.VOC     */
  1784. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: -182.32 Y: 135.00 Z: 716.63 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  1785.  
  1786. /* 284 BOBAFETT.WAX  */
  1787. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X: -196.20 Y: 132.00 Z: 651.13 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  1788.  SEQ
  1789.   LOGIC:     BOBA_FETT
  1790.  SEQEND
  1791.  
  1792. /* 285 IDPLANS.WAX   */
  1793. CLASS: SPRITE  DATA: 13 X: -321.00 Y: 116.00 Z: 355.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 619
  1794.  SEQ
  1795.   LOGIC:     PLANS
  1796.  SEQEND
  1797.  
  1798. /* 286 IG88VER1.WAX  */
  1799. CLASS: SPRITE  DATA: 14 X: -338.00 Y: 122.00 Z: 360.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 586
  1800.  SEQ
  1801.   LOGIC:     Bossk
  1802.   LOGIC:     BOSSK
  1803.  SEQEND
  1804.  
  1805. /* 287 REEYEES.WAX   */
  1806. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -233.94 Y: 120.00 Z: 738.91 PCH: 0.00  YAW: 100.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 591
  1807.  SEQ
  1808.   LOGIC:         REE_YEES
  1809.  SEQEND
  1810.  
  1811. /* 288 JAWA.WAX      */
  1812. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -128.93 Y: 138.00 Z: 693.29 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 590
  1813.  SEQ
  1814.   LOGIC:         commando
  1815.  SEQEND
  1816.  
  1817. /* 289 JAWA.WAX      */
  1818. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -101.68 Y: 138.00 Z: 696.29 PCH: 0.00  YAW: 234.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 618
  1819.  SEQ
  1820.   LOGIC:         GENERATOR commando
  1821.   DELAY:         0
  1822.   INTERVAL:      20
  1823.   NUM_TERMINATE: 5
  1824.   MAX_ALIVE:     2
  1825.   MAX_DIST:      100
  1826.   MIN_DIST:      25
  1827.  SEQEND
  1828.  
  1829. /* 290 REEYEES.WAX   */
  1830. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -92.43 Y: 40.00 Z: 713.29 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 590
  1831.  SEQ
  1832.   LOGIC:     REE_YEES2
  1833.  SEQEND
  1834.  
  1835. /* 291 JAWA.WAX      */
  1836. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -85.93 Y: 30.00 Z: 786.29 PCH: 0.00  YAW: 260.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 590
  1837.  SEQ
  1838.   LOGIC:         TROOP
  1839.  SEQEND
  1840.  
  1841. /* 292 REEYEES.WAX   */
  1842. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -120.93 Y: 65.00 Z: 664.04 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 605
  1843.  SEQ
  1844.   LOGIC:     REE_YEES
  1845.  SEQEND
  1846.  
  1847. /* 293 BOSSK.WAX     */
  1848. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -134.18 Y: 86.00 Z: 643.79 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 601
  1849.  SEQ
  1850.   LOGIC:     BOSSK
  1851.  SEQEND
  1852.  
  1853. /* 294 JAWA.WAX      */
  1854. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -171.68 Y: 126.00 Z: 657.79 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 592
  1855.  SEQ
  1856.   LOGIC:         TROOP
  1857.  SEQEND
  1858.  
  1859. /* 295 BOSSK.WAX     */
  1860. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -166.53 Y: 130.00 Z: 751.61 PCH: 0.00  YAW: 340.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  1861.  SEQ
  1862.   LOGIC:     TROOP
  1863.  SEQEND
  1864.  
  1865. /* 296 REEYEES.WAX   */
  1866. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -148.53 Y: 123.00 Z: 713.61 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  1867.  SEQ
  1868.   LOGIC:     REE_YEES
  1869.  SEQEND
  1870.  
  1871. /* 297 NEWST.WAX     */
  1872. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 67.34 Y: 48.00 Z: 333.33 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  1873.  SEQ
  1874.   LOGIC:   TROOP
  1875.  SEQEND
  1876.  
  1877. /* 298 NEWST.WAX     */
  1878. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 72.29 Y: 48.00 Z: 333.33 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  1879.  SEQ
  1880.   LOGIC:   TROOP
  1881.  SEQEND
  1882.  
  1883. /* 299 NEWST.WAX     */
  1884. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 72.29 Y: 48.00 Z: 327.67 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 542
  1885.  SEQ
  1886.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  1887.   DELAY:         0
  1888.   INTERVAL:      120
  1889.   NUM_TERMINATE: 2
  1890.   MAX_ALIVE:     1
  1891.   MAX_DIST:      200
  1892.   MIN_DIST:      50
  1893.  SEQEND
  1894.  
  1895. /* 300 NEWST.WAX     */
  1896. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 61.33 Y: 48.00 Z: 327.67 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  1897.  SEQ
  1898.   LOGIC:   TROOP
  1899.  SEQEND
  1900.  
  1901. /* 301 NEWST.WAX     */
  1902. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 66.98 Y: 48.00 Z: 327.67 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  1903.  SEQ
  1904.   LOGIC:   TROOP
  1905.  SEQEND
  1906.  
  1907. /* 302 FLDTRP03.WAX  */
  1908. CLASS: SPRITE  DATA:  9 X: -45.02 Y: 36.00 Z: 517.67 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  1909.  SEQ
  1910.   LOGIC:   TROOP
  1911.  SEQEND
  1912.  
  1913. /* 303 FLDTRP03.WAX  */
  1914. CLASS: SPRITE  DATA:  9 X: -46.00 Y: 36.00 Z: 522.00 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  1915.  SEQ
  1916.   LOGIC:   TROOP
  1917.  SEQEND
  1918.  
  1919. /* 304 FLDTRP03.WAX  */
  1920. CLASS: SPRITE  DATA:  9 X: -47.00 Y: 36.00 Z: 527.00 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 535
  1921.  SEQ
  1922.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  1923.   DELAY:         0
  1924.   INTERVAL:      120
  1925.   NUM_TERMINATE: 2
  1926.   MAX_ALIVE:     1
  1927.   MAX_DIST:      200
  1928.   MIN_DIST:      50
  1929.  SEQEND
  1930.  
  1931. /* 305 FLDTRP03.WAX  */
  1932. CLASS: SPRITE  DATA:  9 X: -44.00 Y: 36.00 Z: 512.00 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 535
  1933.  SEQ
  1934.   LOGIC:   TROOP
  1935.  SEQEND
  1936.  
  1937. /* 306 FLDTRP03.WAX  */
  1938. CLASS: SPRITE  DATA:  9 X: -48.00 Y: 36.00 Z: 533.00 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  1939.  SEQ
  1940.   LOGIC:   TROOP
  1941.  SEQEND
  1942.  
  1943. /* 307 FLDTRP02.WAX  */
  1944. CLASS: SPRITE  DATA:  8 X: -54.00 Y: 36.00 Z: 533.00 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  1945.  SEQ
  1946.   LOGIC:   TROOP
  1947.  SEQEND
  1948.  
  1949. /* 308 FLDTRP02.WAX  */
  1950. CLASS: SPRITE  DATA:  8 X: -53.00 Y: 36.00 Z: 527.00 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  1951.  SEQ
  1952.   LOGIC:   TROOP
  1953.  SEQEND
  1954.  
  1955. /* 309 FLDTRP02.WAX  */
  1956. CLASS: SPRITE  DATA:  8 X: -52.00 Y: 36.00 Z: 522.00 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  1957.  SEQ
  1958.   LOGIC:   TROOP
  1959.  SEQEND
  1960.  
  1961. /* 310 FLDTRP02.WAX  */
  1962. CLASS: SPRITE  DATA:  8 X: -51.00 Y: 36.00 Z: 517.00 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 535
  1963.  SEQ
  1964.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  1965.   DELAY:         0
  1966.   INTERVAL:      120
  1967.   NUM_TERMINATE: 2
  1968.   MAX_ALIVE:     1
  1969.   MAX_DIST:      200
  1970.   MIN_DIST:      50
  1971.  SEQEND
  1972.  
  1973. /* 311 FLDTRP02.WAX  */
  1974. CLASS: SPRITE  DATA:  8 X: -50.00 Y: 36.00 Z: 511.00 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  1975.  SEQ
  1976.   LOGIC:   TROOP
  1977.  SEQEND
  1978.  
  1979. /* 312 OFFCOM.WAX    */
  1980. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: -46.00 Y: 36.00 Z: 506.00 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  1981.  SEQ
  1982.   LOGIC:     I_OFFICER
  1983.  SEQEND
  1984.  
  1985. /* 313 WMINE.FME     */
  1986. CLASS: FRAME   DATA: 30 X: -48.49 Y: 37.00 Z: 430.46 PCH: 0.00  YAW: 278.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 391
  1987.  SEQ
  1988.   LOGIC: LAND_MINE
  1989.  SEQEND
  1990.  
  1991. /* 314 GAMGUARD.WAX  */
  1992. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -284.25 Y: 47.00 Z: 400.25 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 471
  1993.  SEQ
  1994.   LOGIC:     G_GUARD
  1995.   LOGIC:     G_GUARD
  1996.  SEQEND
  1997.  
  1998. /* 315 GAMGUARD.WAX  */
  1999. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -289.00 Y: 130.00 Z: 431.00 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 438
  2000.  SEQ
  2001.   LOGIC:          G_GUARD
  2002.  SEQEND
  2003.  
  2004. /* 316 GAMGUARD.WAX  */
  2005. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -293.00 Y: 130.00 Z: 419.00 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 438
  2006.  SEQ
  2007.   LOGIC:     G_GUARD
  2008.  SEQEND
  2009.  
  2010. /* 317 COMMANDO.WAX  */
  2011. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 206.21 Y: -10.00 Z: 417.64 PCH: 0.00  YAW: 199.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 5
  2012.  SEQ
  2013.   LOGIC:         COMMANDO
  2014.  SEQEND
  2015.  
  2016. /* 318 STORMFIN.WAX  */
  2017. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -66.53 Y: -30.00 Z: -69.66 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 218
  2018.  SEQ
  2019.   LOGIC:        STORM1
  2020.  SEQEND
  2021.  
  2022. /* 319 OFFCOM.WAX    */
  2023. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 0.83  Y: -10.00 Z: -81.51 PCH: 0.00  YAW: 9.00  ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 228
  2024.  SEQ
  2025.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  2026.  SEQEND
  2027.  
  2028. /* 320 OFFCOM.WAX    */
  2029. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 11.43 Y: -10.00 Z: -38.73 PCH: 0.00  YAW: 329.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 228
  2030.  SEQ
  2031.   LOGIC:     TROOP
  2032.  SEQEND
  2033.  
  2034. /* 321 OFFCOM.WAX    */
  2035. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 82.00 Y: -10.00 Z: 102.00 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 283
  2036.  SEQ
  2037.   LOGIC:     I_OFFICER
  2038.  SEQEND
  2039.  
  2040. /* 322 OFFCFIN.WAX   */
  2041. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 89.00 Y: -10.00 Z: 95.00 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 282
  2042.  SEQ
  2043.   LOGIC:     I_OFFICER
  2044.  SEQEND
  2045.  
  2046. /* 323 OFFCFIN.WAX   */
  2047. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 85.00 Y: -10.00 Z: 69.00 PCH: 0.00  YAW: 125.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 282
  2048.  SEQ
  2049.   LOGIC:     I_OFFICER
  2050.  SEQEND
  2051.  
  2052. /* 324 OFFCFIN.WAX   */
  2053. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 71.00 Y: -12.00 Z: 71.00 PCH: 0.00  YAW: 225.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 282
  2054.  SEQ
  2055.   LOGIC:     I_OFFICER
  2056.  SEQEND
  2057.  
  2058. /* 325 OFFCOM.WAX    */
  2059. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: -2.00 Y: -10.00 Z: 12.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 231
  2060.  SEQ
  2061.   LOGIC:     I_OFFICER
  2062.   LOGIC:     COMMANDO
  2063.  SEQEND
  2064.  
  2065. /* 326 OFFCOM.WAX    */
  2066. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 28.00 Y: -10.00 Z: -16.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 249
  2067.  SEQ
  2068.   LOGIC:         troop
  2069.  SEQEND
  2070.  
  2071. /* 327 OFFCOM.WAX    */
  2072. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 86.50 Y: -10.00 Z: 1.25  PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  2073.  SEQ
  2074.   LOGIC:     I_OFFICER
  2075.  SEQEND
  2076.  
  2077. /* 328 PROBE.WAX     */
  2078. CLASS: SPRITE  DATA: 26 X: 36.50 Y: -10.00 Z: -86.50 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 181
  2079.  SEQ
  2080.   LOGIC:     PROBE_DROID
  2081.  SEQEND
  2082.  
  2083. /* 329 WIND1.VOC     */
  2084. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: 47.87 Y: 0.00  Z: -80.40 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 181
  2085.  
  2086. /* 330 STORMFIN.WAX  */
  2087. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 20.43 Y: -10.00 Z: 223.78 PCH: 0.00  YAW: 304.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 345
  2088.  SEQ
  2089.   LOGIC:         TROOP
  2090.  SEQEND
  2091.  
  2092. /* 331 REEYEES.WAX   */
  2093. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 35.57 Y: -6.00 Z: 245.23 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 355
  2094.  SEQ
  2095.   LOGIC:     REE_YEES2
  2096.  SEQEND
  2097.  
  2098. /* 332 REEYEES.WAX   */
  2099. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -25.95 Y: -6.00 Z: 235.33 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 366
  2100.  SEQ
  2101.   LOGIC:     REE_YEES2
  2102.  SEQEND
  2103.  
  2104. /* 333 CHAIR.WAX     */
  2105. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 103.00 Y: -20.00 Z: 313.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 643
  2106.  SEQ
  2107.   LOGIC:     SCENERY
  2108.  SEQEND
  2109.  
  2110. /* 334 CHAIR.WAX     */
  2111. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 91.00 Y: -20.00 Z: 317.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 643
  2112.  SEQ
  2113.   LOGIC:     SCENERY
  2114.  SEQEND
  2115.  
  2116. /* 335 OFFCFIN.WAX   */
  2117. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 98.00 Y: -20.00 Z: 317.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 643
  2118.  SEQ
  2119.   LOGIC:     I_OFFICER
  2120.  SEQEND
  2121.  
  2122. /* 336 OFFCFIN.WAX   */
  2123. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 95.84 Y: 0.00  Z: 236.99 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 655
  2124.  SEQ
  2125.   LOGIC:     I_OFFICER
  2126.  SEQEND
  2127.  
  2128. /* 337 OFFCFIN.WAX   */
  2129. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 100.84 Y: 0.00  Z: 243.24 PCH: 0.00  YAW: 201.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 655
  2130.  SEQ
  2131.   LOGIC:     I_OFFICER
  2132.  SEQEND
  2133.  
  2134. /* 338 COMMANDO.WAX  */
  2135. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 62.00 Y: -6.00 Z: 249.25 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 653
  2136.  SEQ
  2137.   LOGIC:     COMMANDO
  2138.  SEQEND
  2139.  
  2140. /* 339 COMMANDO.WAX  */
  2141. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 82.25 Y: -6.00 Z: 254.25 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 653
  2142.  SEQ
  2143.   LOGIC:     COMMANDO
  2144.  SEQEND
  2145.  
  2146. /* 340 COMMANDO.WAX  */
  2147. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 109.75 Y: -3.00 Z: 261.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 654
  2148.  SEQ
  2149.   LOGIC:     I_OFFICER
  2150.  SEQEND
  2151.  
  2152. /* 341 COMMANDO.WAX  */
  2153. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 86.25 Y: -3.00 Z: 248.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 654
  2154.  SEQ
  2155.   LOGIC:     I_OFFICER
  2156.  SEQEND
  2157.  
  2158. /* 342 SHUTTLE.3DO   */
  2159. CLASS: 3D      DATA:  6 X: -199.35 Y: 0.00  Z: 602.71 PCH: 0.00  YAW: 175.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 675
  2160.  SEQ
  2161.   LOGIC:     KEY
  2162.   PAUSE:     TRUE
  2163.   VUE:       KYLEL.VUE "DEF"
  2164.  SEQEND
  2165.  
  2166. /* 343 OFFCFIN.WAX   */
  2167. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 139.00 Y: -6.00 Z: 37.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 668
  2168.  SEQ
  2169.   LOGIC:     I_OFFICER
  2170.  SEQEND
  2171.  
  2172. /* 344 STORMFIN.WAX  */
  2173. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 147.00 Y: -6.00 Z: 39.00 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 668
  2174.  SEQ
  2175.   LOGIC:     STORM1
  2176.  SEQEND
  2177.  
  2178. /* 345 OFFCOM.WAX    */
  2179. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 133.00 Y: -6.00 Z: 55.00 PCH: 0.00  YAW: 210.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 668
  2180.  SEQ
  2181.   LOGIC:     I_OFFICER
  2182.  SEQEND
  2183.  
  2184. /* 346 INTDROID.WAX  */
  2185. CLASS: SPRITE  DATA: 17 X: 128.00 Y: -11.00 Z: 59.00 PCH: 0.00  YAW: 210.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 668
  2186.  SEQ
  2187.   LOGIC:     INT_DROID
  2188.  SEQEND
  2189.  
  2190. /* 347 DEDBODY3.FME  */
  2191. CLASS: FRAME   DATA:  6 X: 127.00 Y: -10.00 Z: 49.00 PCH: 0.00  YAW: 210.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 676
  2192.  SEQ
  2193.   RADIUS:    0
  2194.  SEQEND
  2195.  
  2196. /* 348 IMEDKIT.FME   */
  2197. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: 68.09 Y: -6.00 Z: 105.93 PCH: 0.00  YAW: 210.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 120
  2198.  SEQ
  2199.   LOGIC:     MEDKIT
  2200.  SEQEND
  2201.  
  2202. /* 349 IREVIVE.WAX   */
  2203. CLASS: SPRITE  DATA: 18 X: 115.00 Y: -10.00 Z: 81.00 PCH: 0.00  YAW: 210.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 677
  2204.  SEQ
  2205.   LOGIC:     REVIVE
  2206.   LOGIC:     ANIM
  2207.  SEQEND
  2208.  
  2209. /* 350 _8X32.3DO     */
  2210. CLASS: 3D      DATA:  0 X: -382.00 Y: 116.00 Z: 483.00 PCH: 0.00  YAW: 158.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 701
  2211.  
  2212. /* 351 _8X32.3DO     */
  2213. CLASS: 3D      DATA:  0 X: -338.00 Y: 116.00 Z: 427.00 PCH: 0.00  YAW: 135.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 711
  2214.  
  2215. /* 352 SHUTTLEL.3DO  */
  2216. CLASS: 3D      DATA:  8 X: 380.00 Y: -10.00 Z: 304.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 10
  2217.  SEQ
  2218.   LOGIC: KEY
  2219.   PAUSE: TRUE
  2220.   VUE: GSHUTLEl.VUE "DEF"
  2221.  SEQEND
  2222.  
  2223. /* 353 SHUTTLER.3DO  */
  2224. CLASS: 3D      DATA:  9 X: 380.00 Y: -10.00 Z: 302.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 10
  2225.  SEQ
  2226.   LOGIC: KEY
  2227.   PAUSE: TRUE
  2228.   VUE: GSHUTLEr.VUE "DEF"
  2229.  SEQEND
  2230.  
  2231. /* 354 OFFCFIN.WAX   */
  2232. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 371.00 Y: 0.00  Z: 258.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 10
  2233.  SEQ
  2234.   LOGIC:     I_OFFICERY
  2235.  SEQEND
  2236.  
  2237. /* 355 TREE.FME      */
  2238. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -128.57 Y: 30.00 Z: 339.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  2239.  SEQ
  2240.   radius: 1
  2241.  SEQEND
  2242.  
  2243. /* 356 TREE.FME      */
  2244. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -117.07 Y: 30.00 Z: 357.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 392
  2245.  SEQ
  2246.   radius: 1
  2247.  SEQEND
  2248.  
  2249. /* 357 TREE.FME      */
  2250. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -110.57 Y: 30.00 Z: 387.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 392
  2251.  SEQ
  2252.   radius: 1
  2253.  SEQEND
  2254.  
  2255. /* 358 TREE.FME      */
  2256. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -82.07 Y: 37.00 Z: 389.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 391
  2257.  SEQ
  2258.   radius: 1
  2259.  SEQEND
  2260.  
  2261. /* 359 TREE.FME      */
  2262. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -55.57 Y: 37.00 Z: 428.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 391
  2263.  SEQ
  2264.   radius: 1
  2265.  SEQEND
  2266.  
  2267. /* 360 TREE.FME      */
  2268. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -39.57 Y: 37.00 Z: 409.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 391
  2269.  SEQ
  2270.   radius: 1
  2271.  SEQEND
  2272.  
  2273. /* 361 TREE.FME      */
  2274. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -145.57 Y: 99.00 Z: 259.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 412
  2275.  SEQ
  2276.   radius: 1
  2277.  SEQEND
  2278.  
  2279. /* 362 TREE.FME      */
  2280. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -123.07 Y: 45.00 Z: 458.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 393
  2281.  SEQ
  2282.   radius: 1
  2283.  SEQEND
  2284.  
  2285. /* 363 TREE.FME      */
  2286. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -117.57 Y: 45.00 Z: 444.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 393
  2287.  SEQ
  2288.   radius: 1
  2289.  SEQEND
  2290.  
  2291. /* 364 TREE.FME      */
  2292. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -131.57 Y: 45.00 Z: 444.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 393
  2293.  SEQ
  2294.   radius: 1
  2295.  SEQEND
  2296.  
  2297. /* 365 TREE.FME      */
  2298. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -169.07 Y: 45.00 Z: 361.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 393
  2299.  SEQ
  2300.   radius: 1
  2301.  SEQEND
  2302.  
  2303. /* 366 TREE.FME      */
  2304. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -203.57 Y: 38.00 Z: 534.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 411
  2305.  SEQ
  2306.   radius: 1
  2307.  SEQEND
  2308.  
  2309. /* 367 TREE.FME      */
  2310. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -161.07 Y: 38.00 Z: 535.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 398
  2311.  SEQ
  2312.   radius: 1
  2313.  SEQEND
  2314.  
  2315. /* 368 TREE.FME      */
  2316. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -73.07 Y: 36.00 Z: 514.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  2317.  SEQ
  2318.   radius: 1
  2319.  SEQEND
  2320.  
  2321. /* 369 TREE.FME      */
  2322. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -35.57 Y: 36.00 Z: 497.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  2323.  
  2324. /* 370 TREE.FME      */
  2325. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -35.07 Y: 36.00 Z: 517.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  2326.  SEQ
  2327.   radius: 1
  2328.  SEQEND
  2329.  
  2330. /* 371 TREE.FME      */
  2331. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -36.07 Y: 39.00 Z: 477.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  2332.  SEQ
  2333.   radius: 1
  2334.  SEQEND
  2335.  
  2336. /* 372 TREE.FME      */
  2337. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 70.43 Y: 45.00 Z: 300.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 544
  2338.  SEQ
  2339.   radius: 1
  2340.  SEQEND
  2341.  
  2342. /* 373 TREE.FME      */
  2343. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 80.43 Y: 45.00 Z: 311.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 544
  2344.  SEQ
  2345.   radius: 1
  2346.  SEQEND
  2347.  
  2348. /* 374 TREE.FME      */
  2349. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 49.43 Y: 48.00 Z: 321.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  2350.  SEQ
  2351.   radius: 1
  2352.  SEQEND
  2353.  
  2354. /* 375 TREE.FME      */
  2355. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 104.43 Y: 48.00 Z: 307.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  2356.  SEQ
  2357.   radius: 1
  2358.  SEQEND
  2359.  
  2360. /* 376 TREE.FME      */
  2361. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 68.93 Y: 48.00 Z: 341.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  2362.  SEQ
  2363.   radius: 1
  2364.  SEQEND
  2365.  
  2366. /* 377 TREE.FME      */
  2367. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -17.82 Y: 16.00 Z: 250.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  2368.  SEQ
  2369.   radius: 1
  2370.  SEQEND
  2371.  
  2372. /* 378 TREE.FME      */
  2373. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 56.93 Y: 48.00 Z: 269.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  2374.  SEQ
  2375.   radius: 1
  2376.  SEQEND
  2377.  
  2378. /* 379 TREE.FME      */
  2379. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 52.43 Y: 48.00 Z: 280.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  2380.  SEQ
  2381.   radius: 1
  2382.  SEQEND
  2383.  
  2384. /* 380 TREE.FME      */
  2385. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -103.82 Y: 47.00 Z: 262.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 407
  2386.  SEQ
  2387.   radius: 1
  2388.  SEQEND
  2389.  
  2390. /* 381 TREE.FME      */
  2391. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -73.82 Y: 47.00 Z: 263.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 407
  2392.  SEQ
  2393.   radius: 1
  2394.  SEQEND
  2395.  
  2396. /* 382 TREE.FME      */
  2397. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -38.82 Y: 47.00 Z: 266.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 407
  2398.  SEQ
  2399.   radius: 1
  2400.  SEQEND
  2401.  
  2402. /* 383 TREE.FME      */
  2403. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -186.07 Y: 38.00 Z: 461.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 396
  2404.  SEQ
  2405.   radius: 1
  2406.  SEQEND
  2407.  
  2408. /* 384 TREE.FME      */
  2409. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -66.57 Y: 36.00 Z: 521.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  2410.  SEQ
  2411.   radius: 1
  2412.  SEQEND
  2413.  
  2414. /* 385 TREE.FME      */
  2415. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 19.43 Y: 41.00 Z: 426.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 531
  2416.  SEQ
  2417.   radius: 1
  2418.  SEQEND
  2419.  
  2420. /* 386 TREE.FME      */
  2421. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 5.93  Y: 38.00 Z: 355.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 527
  2422.  SEQ
  2423.   radius: 1
  2424.  SEQEND
  2425.  
  2426. /* 387 TREE.FME      */
  2427. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 30.93 Y: 38.00 Z: 368.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 527
  2428.  SEQ
  2429.   radius: 1
  2430.  SEQEND
  2431.  
  2432. /* 388 TREE.FME      */
  2433. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -158.57 Y: 138.00 Z: 654.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 590
  2434.  SEQ
  2435.   radius: 1
  2436.  SEQEND
  2437.  
  2438. /* 389 TREE.FME      */
  2439. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -135.57 Y: 138.00 Z: 677.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 590
  2440.  SEQ
  2441.   radius: 1
  2442.  SEQEND
  2443.  
  2444. /* 390 TREE.FME      */
  2445. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -218.07 Y: 135.00 Z: 681.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  2446.  SEQ
  2447.   radius: 1
  2448.  SEQEND
  2449.  
  2450. /* 391 TREE.FME      */
  2451. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -199.57 Y: 135.00 Z: 730.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  2452.  SEQ
  2453.   radius: 1
  2454.  SEQEND
  2455.  
  2456. /* 392 TREE.FME      */
  2457. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -212.07 Y: 135.00 Z: 738.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  2458.  SEQ
  2459.   radius: 1
  2460.  SEQEND
  2461.  
  2462. /* 393 TREE.FME      */
  2463. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -199.07 Y: 135.00 Z: 748.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  2464.  SEQ
  2465.   radius: 1
  2466.  SEQEND
  2467.  
  2468. /* 394 TREE.FME      */
  2469. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -173.57 Y: 130.00 Z: 733.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  2470.  SEQ
  2471.   radius: 1
  2472.  SEQEND
  2473.  
  2474. /* 395 TREE.FME      */
  2475. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -192.57 Y: 132.00 Z: 665.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 588
  2476.  SEQ
  2477.   radius: 1
  2478.  SEQEND
  2479.  
  2480. /* 396 TREE.FME      */
  2481. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -215.57 Y: 132.00 Z: 639.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 588
  2482.  SEQ
  2483.   radius: 1
  2484.  SEQEND
  2485.  
  2486. /* 397 TREE.FME      */
  2487. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -172.07 Y: 138.00 Z: 696.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 587
  2488.  SEQ
  2489.   radius: 1
  2490.  SEQEND
  2491.  
  2492. /* 398 TREE.FME      */
  2493. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -186.57 Y: 138.00 Z: 697.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 587
  2494.  SEQ
  2495.   radius: 1
  2496.  SEQEND
  2497.  
  2498. /* 399 JAWA.WAX      */
  2499. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -122.07 Y: 30.00 Z: 377.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 392
  2500.  SEQ
  2501.   LOGIC:         GENERATOR COMMANDO
  2502.   DELAY:         0
  2503.   INTERVAL:      30
  2504.   NUM_TERMINATE: 2
  2505.   MAX_ALIVE:     1
  2506.   MAX_DIST:      200
  2507.   MIN_DIST:      40
  2508.  SEQEND
  2509.  
  2510. /* 400 BOSSK.WAX     */
  2511. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -178.07 Y: 38.00 Z: 539.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 398
  2512.  SEQ
  2513.   LOGIC:     BOSSK
  2514.  SEQEND
  2515.  
  2516. /* 401 REEYEES.WAX   */
  2517. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -192.57 Y: 47.00 Z: 417.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 411
  2518.  SEQ
  2519.   LOGIC:          REE_YEES2
  2520.  SEQEND
  2521.  
  2522. /* 402 REEYEES.WAX   */
  2523. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -180.07 Y: 49.00 Z: 378.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 409
  2524.  SEQ
  2525.   LOGIC:        REE_YEES
  2526.  SEQEND
  2527.  
  2528. /* 403 JAWA.WAX      */
  2529. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: 6.93  Y: 13.00 Z: 336.33 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 527
  2530.  SEQ
  2531.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  2532.   DELAY:         0
  2533.   INTERVAL:      20
  2534.   NUM_TERMINATE: 2
  2535.   MAX_ALIVE:     1
  2536.   MAX_DIST:      200
  2537.   MIN_DIST:      15
  2538.  SEQEND
  2539.  
  2540. /* 404 GAMGUARD.WAX  */
  2541. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -135.07 Y: 99.00 Z: 261.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 412
  2542.  SEQ
  2543.   LOGIC:          G_GUARD
  2544.  SEQEND
  2545.  
  2546. /* 405 PROBE.WAX     */
  2547. CLASS: SPRITE  DATA: 26 X: -192.13 Y: 29.00 Z: 310.55 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 408
  2548.  SEQ
  2549.   LOGIC:     PROBE_DROID
  2550.  SEQEND
  2551.  
  2552. /* 406 JAWA.WAX      */
  2553. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -427.50 Y: 130.00 Z: 691.50 PCH: 0.00  YAW: 176.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 509
  2554.  SEQ
  2555.   LOGIC:         STORM1
  2556.  SEQEND
  2557.  
  2558. /* 407 REEYEES.WAX   */
  2559. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -286.50 Y: 130.00 Z: 618.00 PCH: 0.00  YAW: 176.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 492
  2560.  SEQ
  2561.   LOGIC:         REE_YEES
  2562.  SEQEND
  2563.  
  2564. /* 408 REEYEES.WAX   */
  2565. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -342.50 Y: 130.00 Z: 631.50 PCH: 0.00  YAW: 176.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 492
  2566.  SEQ
  2567.   LOGIC:     REE_YEES
  2568.  SEQEND
  2569.  
  2570. /* 409 BOSSK.WAX     */
  2571. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -382.50 Y: 130.00 Z: 685.50 PCH: 0.00  YAW: 176.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 492
  2572.  SEQ
  2573.   LOGIC:     BOSSK
  2574.  SEQEND
  2575.  
  2576. /* 410 OFFCFIN.WAX   */
  2577. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 25.02 Y: -9.00 Z: 403.96 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 624
  2578.  SEQ
  2579.   LOGIC:     I_OFFICER
  2580.   LOGIC:     TROOP
  2581.  SEQEND
  2582.  
  2583. /* 411 OFFCFIN.WAX   */
  2584. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 38.52 Y: -9.00 Z: 330.46 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 624
  2585.  SEQ
  2586.   LOGIC:     I_OFFICER
  2587.   LOGIC:     TROOP
  2588.  SEQEND
  2589.  
  2590. /* 412 OFFCOM.WAX    */
  2591. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 45.02 Y: -9.00 Z: 386.96 PCH: 0.00  YAW: 324.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 624
  2592.  SEQ
  2593.   LOGIC:        I_OFFICER
  2594.  SEQEND
  2595.  
  2596. /* 413 STORMFIN.WAX  */
  2597. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 48.52 Y: -9.00 Z: 348.96 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 624
  2598.  SEQ
  2599.   LOGIC:         STORM1
  2600.  SEQEND
  2601.  
  2602. /* 414 STORMFIN.WAX  */
  2603. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 10.52 Y: -9.00 Z: 319.96 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 624
  2604.  SEQ
  2605.   LOGIC:     TROOP
  2606.  SEQEND
  2607.  
  2608. /* 415 OFFCOM.WAX    */
  2609. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 11.02 Y: -9.00 Z: 348.46 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 624
  2610.  SEQ
  2611.   LOGIC:     I_OFFICER
  2612.   LOGIC:     TROOP
  2613.  SEQEND
  2614.  
  2615. /* 416 COMMANDO.WAX  */
  2616. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 52.52 Y: -9.00 Z: 273.96 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 630
  2617.  SEQ
  2618.   LOGIC:     TROOP
  2619.  SEQEND
  2620.  
  2621. /* 417 COMMANDO.WAX  */
  2622. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 109.52 Y: -9.00 Z: 286.46 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 630
  2623.  SEQ
  2624.   LOGIC:     TROOP
  2625.  SEQEND
  2626.  
  2627. /* 418 STORMFIN.WAX  */
  2628. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 61.00 Y: 2.00  Z: 158.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 66
  2629.  SEQ
  2630.   LOGIC:     TROOP
  2631.   logic: troop
  2632.  SEQEND
  2633.  
  2634. /* 419 STORMFIN.WAX  */
  2635. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 113.00 Y: 2.00  Z: 157.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 66
  2636.  SEQ
  2637.   LOGIC:          TROOP
  2638.  SEQEND
  2639.  
  2640. /* 420 STORMFIN.WAX  */
  2641. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 7.50  Y: -10.00 Z: 82.50 PCH: 0.00  YAW: 197.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 128
  2642.  SEQ
  2643.   LOGIC:     TROOP
  2644.  SEQEND
  2645.  
  2646. /* 421 STORMFIN.WAX  */
  2647. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 13.43 Y: -10.00 Z: 228.28 PCH: 0.00  YAW: 101.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 345
  2648.  SEQ
  2649.   LOGIC:     STORM1
  2650.  SEQEND
  2651.  
  2652. /* 422 STORMFIN.WAX  */
  2653. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 152.43 Y: -10.00 Z: 90.78 PCH: 0.00  YAW: 304.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 92
  2654.  SEQ
  2655.   LOGIC:     STORM1
  2656.  SEQEND
  2657.  
  2658. /* 423 OFFCFIN.WAX   */
  2659. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 225.50 Y: 0.00  Z: 306.00 PCH: 0.00  YAW: 38.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 0
  2660.  SEQ
  2661.   LOGIC:     I_OFFICER
  2662.  SEQEND
  2663.  
  2664. /* 424 OFFCFIN.WAX   */
  2665. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 113.00 Y: -16.00 Z: 35.50 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 259
  2666.  SEQ
  2667.   LOGIC:     I_OFFICER
  2668.  SEQEND
  2669.  
  2670. /* 425 OFFCFIN.WAX   */
  2671. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 100.00 Y: -16.00 Z: 47.50 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 259
  2672.  SEQ
  2673.   LOGIC:     I_OFFICER
  2674.  SEQEND
  2675.  
  2676. /* 426 OFFCFIN.WAX   */
  2677. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: -25.50 Y: -10.00 Z: -60.50 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 228
  2678.  SEQ
  2679.   LOGIC:     I_OFFICER
  2680.  SEQEND
  2681.  
  2682. /* 427 STORMFIN.WAX  */
  2683. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -38.00 Y: 6.00  Z: -68.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 577
  2684.  SEQ
  2685.   LOGIC:     TROOP
  2686.  SEQEND
  2687.  
  2688. /* 428 STORMFIN.WAX  */
  2689. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -112.28 Y: -30.00 Z: -11.28 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 223
  2690.  SEQ
  2691.   LOGIC:         storm1
  2692.  SEQEND
  2693.  
  2694. /* 429 STORMFIN.WAX  */
  2695. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -93.78 Y: -30.00 Z: -35.53 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 218
  2696.  SEQ
  2697.   LOGIC:     STORM1
  2698.   LOGIC:  COMMANDO
  2699.  SEQEND
  2700.  
  2701. /* 430 STORMFIN.WAX  */
  2702. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -47.50 Y: -30.00 Z: -47.68 PCH: 0.00  YAW: 223.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 218
  2703.  SEQ
  2704.   LOGIC:     TROOP
  2705.  SEQEND
  2706.  
  2707. /* 431 STORMFIN.WAX  */
  2708. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -117.48 Y: -30.00 Z: 7.72  PCH: 0.00  YAW: 223.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 218
  2709.  SEQ
  2710.   LOGIC:     TROOP
  2711.  SEQEND
  2712.  
  2713. /* 432 STORMFIN.WAX  */
  2714. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -11.78 Y: -30.00 Z: -113.28 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 329
  2715.  SEQ
  2716.   LOGIC:     TROOP
  2717.  SEQEND
  2718.  
  2719. /* 433 SAFE          */
  2720. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: -241.32 Y: 132.00 Z: 694.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 583
  2721.  
  2722. /* 434 JAWA.WAX      */
  2723. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -279.00 Y: 130.00 Z: 496.00 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 438
  2724.  SEQ
  2725.   logic: troop
  2726.  SEQEND
  2727.  
  2728. /* 435 JAWA.WAX      */
  2729. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -285.00 Y: 130.00 Z: 465.00 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 438
  2730.  SEQ
  2731.   LOGIC:          BOSSK
  2732.  SEQEND
  2733.  
  2734. /* 436 JAWA.WAX      */
  2735. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -368.00 Y: 130.00 Z: 494.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 438
  2736.  SEQ
  2737.   LOGIC:         GENERATOR STORM1
  2738.   DELAY:         0
  2739.   INTERVAL:      20
  2740.   NUM_TERMINATE: 2
  2741.   MAX_ALIVE:     1
  2742.   MAX_DIST:      100
  2743.   MIN_DIST:      32
  2744.  SEQEND
  2745.  
  2746. /* 437 IST-GUNU.FME  */
  2747. CLASS: FRAME   DATA: 24 X: 50.00 Y: -13.00 Z: 330.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 681
  2748.  SEQ
  2749.   LOGIC:     RIFLE
  2750.  SEQEND
  2751.  
  2752. /* 438 IMEDKIT.FME   */
  2753. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: 49.00 Y: -13.00 Z: 319.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 681
  2754.  SEQ
  2755.   LOGIC:     MEDKIT
  2756.  SEQEND
  2757.  
  2758. /* 439 CHAIR.WAX     */
  2759. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -324.00 Y: 122.00 Z: 377.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 746
  2760.  SEQ
  2761.   LOGIC:     SCENERY
  2762.  SEQEND
  2763.  
  2764. /* 440 CUP2.FME      */
  2765. CLASS: FRAME   DATA:  3 X: -483.00 Y: 127.50 Z: 556.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 522
  2766.  
  2767. /* 441 CUP1.FME      */
  2768. CLASS: FRAME   DATA:  2 X: -465.00 Y: 127.50 Z: 553.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 755
  2769.  
  2770. /* 442 TALLIT2.WAX   */
  2771. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: -455.00 Y: 132.00 Z: 512.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  2772.  SEQ
  2773.   LOGIC:     SCENERY
  2774.   LOGIC:     ANIM
  2775.  SEQEND
  2776.  
  2777. /* 443 CARDS.FME     */
  2778. CLASS: FRAME   DATA:  1 X: -518.00 Y: 128.00 Z: 562.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 760
  2779.  
  2780. /* 444 TABLE.WAX     */
  2781. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: -510.00 Y: 132.00 Z: 553.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  2782.  SEQ
  2783.   LOGIC:     SCENERY
  2784.  SEQEND
  2785.  
  2786. /* 445 TABLE.WAX     */
  2787. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: -499.00 Y: 132.00 Z: 549.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  2788.  SEQ
  2789.   LOGIC:     SCENERY
  2790.  SEQEND
  2791.  
  2792. /* 446 CUP1.FME      */
  2793. CLASS: FRAME   DATA:  2 X: -510.00 Y: 128.50 Z: 552.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  2794.  
  2795. /* 447 STORMFIN.WAX  */
  2796. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 81.00 Y: -10.00 Z: 364.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 5
  2797.  SEQ
  2798.   LOGIC:     COMMANDO
  2799.  SEQEND
  2800.  
  2801. /* 448 STORMFIN.WAX  */
  2802. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 113.17 Y: -10.00 Z: 411.02 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 5
  2803.  SEQ
  2804.   LOGIC:     TROOP
  2805.  SEQEND
  2806.  
  2807. /* 449 STORMFIN.WAX  */
  2808. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -35.33 Y: -10.00 Z: 289.65 PCH: 0.00  YAW: 65.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 380
  2809.  SEQ
  2810.   LOGIC:     STORM1
  2811.  SEQEND
  2812.  
  2813. /* 450 STORMFIN.WAX  */
  2814. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -18.46 Y: -10.00 Z: 315.15 PCH: 0.00  YAW: 187.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 380
  2815.  SEQ
  2816.   LOGIC:     STORM1
  2817.  SEQEND
  2818.  
  2819. /* 451 IMEDKIT.FME   */
  2820. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: 81.00 Y: -14.50 Z: 49.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 242
  2821.  SEQ
  2822.   LOGIC:     MEDKIT
  2823.  SEQEND
  2824.  
  2825. /* 452 STORMFIN.WAX  */
  2826. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -32.10 Y: -10.00 Z: 48.21 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 204
  2827.  SEQ
  2828.   LOGIC:     TROOP
  2829.  SEQEND
  2830.  
  2831. /* 453 OFFCFIN.WAX   */
  2832. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 182.72 Y: -6.00 Z: 314.49 PCH: 0.00  YAW: 38.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 0
  2833.  SEQ
  2834.   LOGIC:     I_OFFICER
  2835.  SEQEND
  2836.  
  2837. /* 454 BOSSK.WAX     */
  2838. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -511.00 Y: 132.00 Z: 562.00 PCH: 0.00  YAW: 107.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 688
  2839.  SEQ
  2840.   LOGIC:     BOSSK
  2841.  SEQEND
  2842.  
  2843. /* 455 IMEDKIT.FME   */
  2844. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -475.00 Y: 127.50 Z: 556.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 755
  2845.  SEQ
  2846.   LOGIC:     MEDKIT
  2847.  SEQEND
  2848.  
  2849. /* 456 IMEDKIT.FME   */
  2850. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -470.00 Y: 127.50 Z: 556.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 755
  2851.  SEQ
  2852.   LOGIC:     MEDKIT
  2853.  SEQEND
  2854.  
  2855. /* 457 REEYEES.WAX   */
  2856. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -470.00 Y: 132.00 Z: 523.00 PCH: 0.00  YAW: 227.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  2857.  SEQ
  2858.   LOGIC:     REE_YEES
  2859.  SEQEND
  2860.  
  2861. /* 458 JAWA.WAX      */
  2862. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -471.00 Y: 132.00 Z: 511.00 PCH: 0.00  YAW: 299.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  2863.  SEQ
  2864.   LOGIC:     STORM1
  2865.  SEQEND
  2866.  
  2867. /* 459 JAWA.WAX      */
  2868. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -436.00 Y: 132.00 Z: 528.00 PCH: 0.00  YAW: 299.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  2869.  SEQ
  2870.   LOGIC:         GENERATOR STORM1
  2871.   DELAY:         0
  2872.   INTERVAL:      50
  2873.   NUM_TERMINATE: 2
  2874.   MAX_ALIVE:     1
  2875.   MAX_DIST:      100
  2876.   MIN_DIST:      45
  2877.  SEQEND
  2878.  
  2879. /* 460 JAWA.WAX      */
  2880. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -473.00 Y: 132.00 Z: 549.00 PCH: 0.00  YAW: 12.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  2881.  SEQ
  2882.   logic: troop
  2883.   logic: commando
  2884.  SEQEND
  2885.  
  2886. /* 461 GAMGUARD.WAX  */
  2887. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -365.00 Y: 116.00 Z: 449.00 PCH: 0.00  YAW: 12.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 706
  2888.  SEQ
  2889.   LOGIC:     G_GUARD
  2890.  SEQEND
  2891.  
  2892. /* 462 BOSSK.WAX     */
  2893. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -320.00 Y: 116.00 Z: 406.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 713
  2894.  SEQ
  2895.   LOGIC:         GENERATOR troop
  2896.   DELAY:         0
  2897.   INTERVAL:      20
  2898.   NUM_TERMINATE: 2
  2899.   MAX_ALIVE:     1
  2900.   MAX_DIST:      100
  2901.   MIN_DIST:      50
  2902.  SEQEND
  2903.  
  2904. /* 463 ICHARGE.FME   */
  2905. CLASS: FRAME   DATA: 11 X: -95.00 Y: 138.00 Z: 695.00 PCH: 0.00  YAW: 234.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 618
  2906.  SEQ
  2907.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  2908.  SEQEND
  2909.  
  2910. /* 464 IMEDKIT.FME   */
  2911. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -101.00 Y: 138.00 Z: 703.00 PCH: 0.00  YAW: 234.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 618
  2912.  SEQ
  2913.   LOGIC:     MEDKIT
  2914.  SEQEND
  2915.  
  2916. /* 465 ISHELLS.FME   */
  2917. CLASS: FRAME   DATA: 23 X: -162.00 Y: 138.00 Z: 698.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 589
  2918.  SEQ
  2919.   LOGIC:     SHELLS
  2920.  SEQEND
  2921.  
  2922. /* 466 IARMOR.WAX    */
  2923. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -164.00 Y: 138.00 Z: 676.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 589
  2924.  SEQ
  2925.   LOGIC:     SHIELD
  2926.   LOGIC:     ANIM
  2927.  SEQEND
  2928.  
  2929. /* 467 IARMOR.WAX    */
  2930. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -158.00 Y: 138.00 Z: 679.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 589
  2931.  SEQ
  2932.   LOGIC:     SHIELD
  2933.   LOGIC:     ANIM
  2934.  SEQEND
  2935.  
  2936. /* 468 REEYEES.WAX   */
  2937. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -136.03 Y: 123.00 Z: 718.86 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 608
  2938.  SEQ
  2939.   LOGIC:     REE_YEES
  2940.  SEQEND
  2941.  
  2942. /* 469 IINVINC.WAX   */
  2943. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: -149.53 Y: 134.00 Z: 722.11 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 607
  2944.  SEQ
  2945.   LOGIC:     INVINCIBLE
  2946.   LOGIC:     ANIM
  2947.  SEQEND
  2948.  
  2949. /* 470 IMSLS.FME     */
  2950. CLASS: FRAME   DATA: 19 X: -129.53 Y: 134.00 Z: 727.17 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 607
  2951.  SEQ
  2952.   LOGIC:     MISSILES
  2953.  SEQEND
  2954.  
  2955. /* 471 IARMOR.WAX    */
  2956. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -111.06 Y: 44.00 Z: 713.99 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 612
  2957.  SEQ
  2958.   LOGIC:     SHIELD
  2959.   LOGIC:     ANIM
  2960.  SEQEND
  2961.  
  2962. /* 472 IMEDKIT.FME   */
  2963. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -169.93 Y: 123.00 Z: 644.04 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 592
  2964.  SEQ
  2965.   LOGIC:     MEDKIT
  2966.  SEQEND
  2967.  
  2968. /* 473 JAWA.WAX      */
  2969. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -261.20 Y: 132.00 Z: 649.58 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 583
  2970.  SEQ
  2971.   LOGIC: TROOP
  2972.  SEQEND
  2973.  
  2974. /* 474 IREVIVE.WAX   */
  2975. CLASS: SPRITE  DATA: 18 X: -237.95 Y: 132.00 Z: 689.46 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: -2 SEC: 583
  2976.  SEQ
  2977.   LOGIC:     REVIVE
  2978.   LOGIC:     ANIM
  2979.  SEQEND
  2980.  
  2981. /* 475 JAWA.WAX      */
  2982. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -112.57 Y: 40.00 Z: 281.83 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 389
  2983.  SEQ
  2984.   LOGIC: TROOP
  2985.  SEQEND
  2986.  
  2987. /* 476 JAWA.WAX      */
  2988. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -107.32 Y: 40.00 Z: 295.08 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 389
  2989.  SEQ
  2990.   LOGIC: TROOP
  2991.  SEQEND
  2992.  
  2993. /* 477 JAWA.WAX      */
  2994. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -62.82 Y: 47.00 Z: 250.58 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 407
  2995.  SEQ
  2996.   LOGIC: COMMANDO
  2997.  SEQEND
  2998.  
  2999. /* 478 JAWA.WAX      */
  3000. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: 5.00  Y: 24.00 Z: 247.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 543
  3001.  SEQ
  3002.   logic: troop
  3003.   logic: storm1
  3004.  SEQEND
  3005.  
  3006. /* 479 STORMFIN.WAX  */
  3007. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 160.00 Y: -10.00 Z: 236.00 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 21
  3008.  SEQ
  3009.   LOGIC:     STORM1
  3010.  SEQEND
  3011.  
  3012. /* 480 IARMOR.WAX    */
  3013. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -40.38 Y: 6.00  Z: -52.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 577
  3014.  SEQ
  3015.   LOGIC:     SHIELD
  3016.   LOGIC:     ANIM
  3017.  SEQEND
  3018.  
  3019. /* 481 IBATTERY.FME  */
  3020. CLASS: FRAME   DATA:  9 X: -31.13 Y: 6.00  Z: -52.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 577
  3021.  SEQ
  3022.   LOGIC:     BATTERY
  3023.  SEQEND
  3024.  
  3025. /* 482 CHAIR.WAX     */
  3026. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -452.00 Y: 132.00 Z: 521.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  3027.  SEQ
  3028.   LOGIC:     SCENERY
  3029.   LOGIC:     ANIM
  3030.  SEQEND
  3031.  
  3032. /* 483 CHAIR.WAX     */
  3033. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -444.00 Y: 132.00 Z: 522.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  3034.  SEQ
  3035.   LOGIC:     SCENERY
  3036.   LOGIC:     ANIM
  3037.  SEQEND
  3038.  
  3039. /* 484 TABLE.WAX     */
  3040. CLASS: SPRITE  DATA: 29 X: -448.00 Y: 132.00 Z: 524.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  3041.  SEQ
  3042.   LOGIC:     SCENERY
  3043.   LOGIC:     ANIM
  3044.  SEQEND
  3045.  
  3046. /* 485 TBLELIT.WAX   */
  3047. CLASS: SPRITE  DATA: 31 X: -448.00 Y: 128.50 Z: 524.00 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  3048.  SEQ
  3049.   LOGIC:     SCENERY
  3050.   LOGIC:     ANIM
  3051.   RADIUS:    0
  3052.  SEQEND
  3053.  
  3054. /* 486 EMSCULP.WAX   */
  3055. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: 2.00  Y: -9.00 Z: 319.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 624
  3056.  SEQ
  3057.   LOGIC:     SCENERY
  3058.   LOGIC:     ANIM
  3059.  SEQEND
  3060.  
  3061. /* 487 BARREL.WAX    */
  3062. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: 26.00 Y: -9.00 Z: 416.00 PCH: 0.00  YAW: 119.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 624
  3063.  SEQ
  3064.   LOGIC:     BARREL
  3065.  SEQEND
  3066.  
  3067. /* 488 BOSSK.WAX     */
  3068. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -176.72 Y: 130.00 Z: 758.09 PCH: 0.00  YAW: 198.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 586
  3069.  SEQ
  3070.   LOGIC:     TROOP
  3071.  SEQEND
  3072.  
  3073. /* 489 BOSSK.WAX     */
  3074. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -160.10 Y: 130.00 Z: 740.77 PCH: 0.00  YAW: 198.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 586
  3075.  SEQ
  3076.   LOGIC:     TROOP
  3077.   LOGIC:     COMMANDO
  3078.  SEQEND
  3079.  
  3080. /* 490 JAWA.WAX      */
  3081. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -69.59 Y: 30.00 Z: 757.74 PCH: 0.00  YAW: 260.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 616
  3082.  SEQ
  3083.   LOGIC:     TROOP
  3084.  SEQEND
  3085.  
  3086. /* 491 JAWA.WAX      */
  3087. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -81.26 Y: 30.00 Z: 763.04 PCH: 0.00  YAW: 167.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 616
  3088.  SEQ
  3089.   LOGIC:     TROOP
  3090.  SEQEND
  3091.  
  3092. /* 492 GAMGUARD.WAX  */
  3093. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -176.81 Y: 132.00 Z: 670.58 PCH: 0.00  YAW: 311.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 588
  3094.  SEQ
  3095.   LOGIC:     G_GUARD
  3096.  SEQEND
  3097.  
  3098. /* 493 REEYEES.WAX   */
  3099. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -480.08 Y: 132.00 Z: 510.27 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 688
  3100.  SEQ
  3101.   LOGIC:     REE_YEES2
  3102.  SEQEND
  3103.  
  3104. /* 494 BOSSK.WAX     */
  3105. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -379.32 Y: 116.00 Z: 477.39 PCH: 0.00  YAW: 12.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 701
  3106.  SEQ
  3107.   LOGIC:     troop
  3108.  SEQEND
  3109.  
  3110. /* 495 BOSSK.WAX     */
  3111. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -332.30 Y: 116.00 Z: 421.53 PCH: 0.00  YAW: 12.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 711
  3112.  SEQ
  3113.   LOGIC:     troop
  3114.  SEQEND
  3115.  
  3116. /* 496 BOSSK.WAX     */
  3117. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -213.35 Y: 136.00 Z: 489.79 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 482
  3118.  SEQ
  3119.   LOGIC:     I_OFFICER
  3120.  SEQEND
  3121.  
  3122. /* 497 JAWA.WAX      */
  3123. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -105.22 Y: 30.00 Z: 405.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 392
  3124.  SEQ
  3125.   LOGIC:      storm1 
  3126.  SEQEND
  3127.  
  3128. /* 498 IAUTOGUN.FME  */
  3129. CLASS: FRAME   DATA:  8 X: -117.95 Y: 30.00 Z: 298.37 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 392
  3130.  SEQ
  3131.   LOGIC:     AUTOGUN
  3132.  SEQEND
  3133.  
  3134. /* 499 OFFCFIN.WAX   */
  3135. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 59.03 Y: 50.00 Z: 361.96 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 530
  3136.  SEQ
  3137.   LOGIC:   TROOP
  3138.  SEQEND
  3139.  
  3140. /* 500 PROBE.WAX     */
  3141. CLASS: SPRITE  DATA: 26 X: -70.75 Y: 20.00 Z: 554.89 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 536
  3142.  SEQ
  3143.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3144.  SEQEND
  3145.  
  3146. /* 501 JAWA.WAX      */
  3147. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -119.89 Y: 25.00 Z: 495.85 PCH: 0.00  YAW: 300.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 401
  3148.  SEQ
  3149.   logic:   troop
  3150.  SEQEND
  3151.  
  3152. /* 502 IARMOR.WAX    */
  3153. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -227.53 Y: 125.00 Z: 589.85 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  3154.  SEQ
  3155.   LOGIC:     SHIELD
  3156.   LOGIC:     ANIM
  3157.  SEQEND
  3158.  
  3159. /* 503 BOSSK.WAX     */
  3160. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -355.17 Y: 130.00 Z: 564.40 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 438
  3161.  SEQ
  3162.   LOGIC:     TROOP
  3163.  SEQEND
  3164.  
  3165. /* 504 JAWA.WAX      */
  3166. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -269.25 Y: 130.00 Z: 505.71 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 438
  3167.  SEQ
  3168.   logic: troop
  3169.  SEQEND
  3170.  
  3171. /* 505 JAWA.WAX      */
  3172. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -393.70 Y: 130.00 Z: 481.67 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 702
  3173.  SEQ
  3174.   logic: commando
  3175.  SEQEND
  3176.  
  3177. /* 506 REEYEES.WAX   */
  3178. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -349.51 Y: 130.00 Z: 420.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 712
  3179.  SEQ
  3180.   LOGIC:     REE_YEES
  3181.  SEQEND
  3182.  
  3183. /* 507 LIT4.FME      */
  3184. CLASS: FRAME   DATA: 27 X: -129.89 Y: 43.00 Z: 750.15 PCH: 0.00  YAW: 260.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 615
  3185.  
  3186. /* 508 LIT4.FME      */
  3187. CLASS: FRAME   DATA: 27 X: -143.54 Y: 43.00 Z: 791.95 PCH: 0.00  YAW: 260.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 615
  3188.  
  3189. /* 509 IDET.FME      */
  3190. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -267.00 Y: 47.00 Z: 397.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 437
  3191.  SEQ
  3192.   LOGIC:     DETONATOR
  3193.  SEQEND
  3194.  
  3195. /* 510 IDETS.FME     */
  3196. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: -137.20 Y: 25.00 Z: 537.06 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 398
  3197.  SEQ
  3198.   LOGIC:     DETONATORS
  3199.  SEQEND
  3200.  
  3201. /* 511 TREE.FME      */
  3202. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -67.03 Y: 33.00 Z: 558.14 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 536
  3203.  SEQ
  3204.   radius: 1
  3205.  SEQEND
  3206.  
  3207. /* 512 TREE.FME      */
  3208. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -88.79 Y: 33.00 Z: 573.03 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 536
  3209.  SEQ
  3210.   radius: 1
  3211.  SEQEND
  3212.  
  3213. /* 513 TREE.FME      */
  3214. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -72.35 Y: 33.00 Z: 549.70 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 536
  3215.  SEQ
  3216.   radius: 1
  3217.  SEQEND
  3218.  
  3219. /* 514 IARMOR.WAX    */
  3220. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -205.83 Y: 38.00 Z: 541.74 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 398
  3221.  SEQ
  3222.   LOGIC:     SHIELD
  3223.   LOGIC:     ANIM
  3224.  SEQEND
  3225.  
  3226. /* 515 IENERGY.FME   */
  3227. CLASS: FRAME   DATA: 14 X: -167.65 Y: 38.00 Z: 547.04 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 398
  3228.  SEQ
  3229.   LOGIC:     ENERGY
  3230.  SEQEND
  3231.  
  3232. /* 516 BOSSK.WAX     */
  3233. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -42.72 Y: 65.00 Z: 278.71 PCH: 0.00  YAW: 34.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 555
  3234.  SEQ
  3235.   LOGIC:     BOSSK
  3236.  SEQEND
  3237.  
  3238. /* 517 IMEDKIT.FME   */
  3239. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -436.75 Y: 130.00 Z: 710.50 PCH: 0.00  YAW: 176.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 509
  3240.  SEQ
  3241.   LOGIC:     MEDKIT
  3242.  SEQEND
  3243.  
  3244. /* 518 IMEDKIT.FME   */
  3245. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -461.50 Y: 130.00 Z: 645.00 PCH: 0.00  YAW: 176.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 509
  3246.  SEQ
  3247.   LOGIC:     MEDKIT
  3248.  SEQEND
  3249.  
  3250. /* 519 IARMOR.WAX    */
  3251. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -299.75 Y: 130.00 Z: 716.50 PCH: 0.00  YAW: 176.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 509
  3252.  SEQ
  3253.   LOGIC:     SHIELD
  3254.   LOGIC:     ANIM
  3255.  SEQEND
  3256.  
  3257. /* 520 JAWA.WAX      */
  3258. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -404.50 Y: 130.00 Z: 665.00 PCH: 0.00  YAW: 176.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 492
  3259.  SEQ
  3260.   LOGIC:     troop
  3261.  SEQEND
  3262.  
  3263. /* 521 JAWA.WAX      */
  3264. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -418.50 Y: 130.00 Z: 658.00 PCH: 0.00  YAW: 76.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 492
  3265.  SEQ
  3266.   LOGIC:     troop
  3267.  SEQEND
  3268.  
  3269. /* 522 JAWA.WAX      */
  3270. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -309.00 Y: 130.00 Z: 707.50 PCH: 0.00  YAW: 176.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 492
  3271.  SEQ
  3272.   LOGIC:     troop
  3273.  SEQEND
  3274.  
  3275. /* 523 REEYEES.WAX   */
  3276. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -484.75 Y: 132.00 Z: 531.00 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  3277.  SEQ
  3278.   LOGIC:     REE_YEES
  3279.  SEQEND
  3280.  
  3281. /* 524 TALLIT2.WAX   */
  3282. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: -419.50 Y: 132.00 Z: 543.25 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  3283.  SEQ
  3284.   LOGIC:     SCENERY
  3285.   LOGIC:     ANIM
  3286.  SEQEND
  3287.  
  3288. /* 525 REEYEES.WAX   */
  3289. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -490.75 Y: 132.00 Z: 538.75 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 688
  3290.  SEQ
  3291.   LOGIC:     REE_YEES
  3292.  SEQEND
  3293.  
  3294. /* 526 STORMFIN.WAX  */
  3295. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 91.25 Y: -10.00 Z: 301.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 376
  3296.  SEQ
  3297.   LOGIC:     STORM1
  3298.  SEQEND
  3299.  
  3300. /* 527 STORMFIN.WAX  */
  3301. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 275.25 Y: 0.00  Z: 313.25 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 10
  3302.  SEQ
  3303.   LOGIC:     STORM1
  3304.  SEQEND
  3305.  
  3306. /* 528 STORMFIN.WAX  */
  3307. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 274.00 Y: 0.00  Z: 294.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 10
  3308.  SEQ
  3309.   LOGIC:     STORM1
  3310.  SEQEND
  3311.  
  3312. /* 529 STORMFIN.WAX  */
  3313. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 7.25  Y: -10.00 Z: -7.25 PCH: 0.00  YAW: 222.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 208
  3314.  SEQ
  3315.   LOGIC:     COMMANDO
  3316.  SEQEND
  3317.  
  3318. /* 530 OFFCOM.WAX    */
  3319. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 55.50 Y: -10.00 Z: 21.25 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 249
  3320.  SEQ
  3321.   logic: troop
  3322.  SEQEND
  3323.  
  3324. /* 531 OFFCOM.WAX    */
  3325. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 84.25 Y: -10.00 Z: -2.50 PCH: 0.00  YAW: 19.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  3326.  SEQ
  3327.   LOGIC:     I_OFFICER
  3328.  SEQEND
  3329.  
  3330. /* 532 OFFCOM.WAX    */
  3331. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: -0.75 Y: -10.00 Z: 27.50 PCH: 0.00  YAW: 290.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  3332.  SEQ
  3333.   logic: commando
  3334.  SEQEND
  3335.  
  3336. /* 533 OFFCOM.WAX    */
  3337. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 48.50 Y: -10.00 Z: 69.75 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 249
  3338.  SEQ
  3339.   LOGIC:     I_OFFICER
  3340.  SEQEND
  3341.  
  3342. /* 534 PROBE.WAX     */
  3343. CLASS: SPRITE  DATA: 26 X: 85.00 Y: -10.00 Z: -34.00 PCH: 0.00  YAW: 190.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 181
  3344.  SEQ
  3345.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3346.  SEQEND
  3347.  
  3348. /* 535 IMEDKIT.FME   */
  3349. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: 82.50 Y: -12.00 Z: 42.25 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 249
  3350.  SEQ
  3351.   LOGIC:     MEDKIT
  3352.  SEQEND
  3353.  
  3354. /* 536 CUP1.FME      */
  3355. CLASS: FRAME   DATA:  2 X: 22.00 Y: -14.00 Z: -48.25 PCH: 0.00  YAW: 329.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 228
  3356.  
  3357. /* 537 STORMFIN.WAX  */
  3358. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -55.00 Y: -10.00 Z: 5.75  PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 208
  3359.  SEQ
  3360.   LOGIC:     TROOP
  3361.  SEQEND
  3362.  
  3363. /* 538 STORMFIN.WAX  */
  3364. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -73.00 Y: -20.00 Z: 50.00 PCH: 0.00  YAW: 223.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 213
  3365.  SEQ
  3366.   LOGIC:     TROOP
  3367.  SEQEND
  3368.  
  3369. /* 539 STORMFIN.WAX  */
  3370. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -75.25 Y: -20.00 Z: 44.00 PCH: 0.00  YAW: 223.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 213
  3371.  SEQ
  3372.   LOGIC:     TROOP
  3373.  SEQEND
  3374.  
  3375. /* 540 STORMFIN.WAX  */
  3376. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -89.25 Y: -26.00 Z: 38.25 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 213
  3377.  SEQ
  3378.   LOGIC:     STORM1
  3379.  SEQEND
  3380.  
  3381. /* 541 STORMFIN.WAX  */
  3382. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -42.00 Y: -30.00 Z: -41.88 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 218
  3383.  SEQ
  3384.   LOGIC:     TROOP
  3385.  SEQEND
  3386.  
  3387. /* 542 STORMFIN.WAX  */
  3388. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -112.25 Y: -30.00 Z: -23.25 PCH: 0.00  YAW: 223.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 218
  3389.  SEQ
  3390.   LOGIC:     TROOP
  3391.  SEQEND
  3392.  
  3393. /* 543 STORMFIN.WAX  */
  3394. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: -47.63 Y: -30.00 Z: -90.13 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 218
  3395.  SEQ
  3396.   LOGIC:     TROOP
  3397.  SEQEND
  3398.  
  3399. /* 544 TALLIT2.WAX   */
  3400. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: -14.25 Y: -30.00 Z: -95.50 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 329
  3401.  SEQ
  3402.   LOGIC:     SCENERY
  3403.   LOGIC:     ANIM
  3404.  SEQEND
  3405.  
  3406. /* 545 IARMOR.WAX    */
  3407. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -19.50 Y: -30.00 Z: -130.25 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 329
  3408.  SEQ
  3409.   LOGIC:     SHIELD
  3410.   LOGIC:     ANIM
  3411.  SEQEND
  3412.  
  3413. /* 546 IMEDKIT.FME   */
  3414. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -46.50 Y: -34.00 Z: -27.25 PCH: 0.00  YAW: 223.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 218
  3415.  SEQ
  3416.   LOGIC:     MEDKIT
  3417.  SEQEND
  3418.  
  3419. /* 547 STORMFIN.WAX  */
  3420. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 40.25 Y: -10.00 Z: 114.25 PCH: 0.00  YAW: 97.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 128
  3421.  SEQ
  3422.   LOGIC:     TROOP
  3423.  SEQEND
  3424.  
  3425. /* 548 STORMFIN.WAX  */
  3426. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 129.50 Y: -10.00 Z: 117.50 PCH: 0.00  YAW: 304.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 92
  3427.  SEQ
  3428.   LOGIC:     STORM1
  3429.  SEQEND
  3430.  
  3431. /* 549 IREVIVE.WAX   */
  3432. CLASS: SPRITE  DATA: 18 X: 84.25 Y: 48.00 Z: 264.25 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  3433.  SEQ
  3434.   LOGIC:     REVIVE
  3435.   LOGIC:     ANIM
  3436.  SEQEND
  3437.  
  3438. /* 550 NEWST.WAX     */
  3439. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 41.00 Y: 48.00 Z: 282.25 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 542
  3440.  SEQ
  3441.   LOGIC:   COMMANDO
  3442.  SEQEND
  3443.  
  3444. /* 551 NEWST.WAX     */
  3445. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 34.25 Y: 48.00 Z: 282.75 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  3446.  SEQ
  3447.   LOGIC:   TROOP
  3448.  SEQEND
  3449.  
  3450. /* 552 NEWST.WAX     */
  3451. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 34.00 Y: 48.00 Z: 276.25 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 542
  3452.  SEQ
  3453.   LOGIC:   TROOP
  3454.  SEQEND
  3455.  
  3456. /* 553 OFFCOM.WAX    */
  3457. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: 27.25 Y: 48.00 Z: 279.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 542
  3458.  SEQ
  3459.   LOGIC:   i_officer
  3460.  SEQEND
  3461.  
  3462. /* 554 TREE.FME      */
  3463. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 57.50 Y: 50.00 Z: 391.75 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 530
  3464.  SEQ
  3465.   radius: 1
  3466.  SEQEND
  3467.  
  3468. /* 555 BOSSK.WAX     */
  3469. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -11.50 Y: 42.00 Z: 400.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 530
  3470.  SEQ
  3471.   LOGIC:     storm1
  3472.   logic:     storm1
  3473.  SEQEND
  3474.  
  3475. /* 556 REEYEES.WAX   */
  3476. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -55.50 Y: 19.00 Z: 452.75 PCH: 0.00  YAW: 170.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 535
  3477.  SEQ
  3478.   LOGIC:     REE_YEES
  3479.  SEQEND
  3480.  
  3481. /* 557 TREE.FME      */
  3482. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -52.75 Y: 37.00 Z: 361.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 391
  3483.  SEQ
  3484.   radius: 1
  3485.  SEQEND
  3486.  
  3487. /* 558 TREE.FME      */
  3488. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -158.50 Y: 45.00 Z: 387.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 393
  3489.  SEQ
  3490.   radius: 1
  3491.  SEQEND
  3492.  
  3493. /* 559 TREE.FME      */
  3494. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -207.50 Y: 47.00 Z: 434.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 411
  3495.  SEQ
  3496.   radius: 1
  3497.  SEQEND
  3498.  
  3499. /* 560 TREE.FME      */
  3500. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: -174.50 Y: 49.00 Z: 393.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 409
  3501.  SEQ
  3502.   radius: 1
  3503.  SEQEND
  3504.  
  3505. /* 561 IMEDKIT.FME   */
  3506. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -171.75 Y: 49.00 Z: 381.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 409
  3507.  SEQ
  3508.   LOGIC:     MEDKIT
  3509.  SEQEND
  3510.  
  3511. /* 562 IMEDKIT.FME   */
  3512. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -465.00 Y: 124.00 Z: 573.75 PCH: 0.00  YAW: 110.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  3513.  SEQ
  3514.   LOGIC:     MEDKIT
  3515.  SEQEND
  3516.  
  3517. /* 563 IMINES.FME    */
  3518. CLASS: FRAME   DATA: 17 X: -347.00 Y: 130.00 Z: 411.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: -2 SEC: 712
  3519.  SEQ
  3520.   LOGIC:     MINES
  3521.  SEQEND
  3522.  
  3523. /* 564 IARMOR.WAX    */
  3524. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -401.00 Y: 130.00 Z: 488.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: -2 SEC: 702
  3525.  SEQ
  3526.   LOGIC:     SHIELD
  3527.   LOGIC:     ANIM
  3528.  SEQEND
  3529.  
  3530. /* 565 TALLIT2.WAX   */
  3531. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: -336.00 Y: 116.00 Z: 406.25 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 713
  3532.  SEQ
  3533.   LOGIC:     SCENERY
  3534.   LOGIC:     ANIM
  3535.  SEQEND
  3536.  
  3537. /* 566 REEYEES.WAX   */
  3538. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -219.75 Y: 136.00 Z: 466.00 PCH: 0.00  YAW: 283.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 482
  3539.  SEQ
  3540.   LOGIC:     REE_YEES2
  3541.  SEQEND
  3542.  
  3543. /* 567 BOSSK.WAX     */
  3544. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -341.75 Y: 130.00 Z: 468.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 438
  3545.  SEQ
  3546.   LOGIC:     TROOP
  3547.   logic: troop
  3548.  SEQEND
  3549.  
  3550. /* 568 JAWA.WAX      */
  3551. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: -120.00 Y: 30.00 Z: 320.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 392
  3552.  SEQ
  3553.   LOGIC:      storm1 
  3554.  SEQEND
  3555.  
  3556. /* 569 REEYEES.WAX   */
  3557. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 63.14 Y: -6.00 Z: 216.93 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 355
  3558.  SEQ
  3559.   LOGIC:     REE_YEES2
  3560.  SEQEND
  3561.  
  3562. /* 570 REEYEES.WAX   */
  3563. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: -3.33 Y: -6.00 Z: 213.04 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 340
  3564.  SEQ
  3565.   LOGIC:     REE_YEES2
  3566.  SEQEND
  3567.  
  3568. /* 571 REEYEES.WAX   */
  3569. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 62.96 Y: -6.00 Z: 102.82 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 139
  3570.  SEQ
  3571.   LOGIC:     G_GUARD
  3572.  SEQEND
  3573.  
  3574. /* 572 REEYEES.WAX   */
  3575. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 164.43 Y: -6.00 Z: 46.96 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 139
  3576.  SEQ
  3577.   LOGIC:     G_GUARD
  3578.  SEQEND
  3579.  
  3580. /* 573 REEYEES.WAX   */
  3581. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 8.16  Y: -6.00 Z: 48.02 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 42
  3582.  SEQ
  3583.   LOGIC:     REE_YEES2
  3584.   LOGIC:     REE_YEES2
  3585.  SEQEND
  3586.  
  3587. /* 574 CRIX.WAX      */
  3588. CLASS: SPRITE  DATA:  5 X: -26.42 Y: -6.00 Z: 83.54 PCH: 0.00  YAW: 123.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 48
  3589.  
  3590. /* 575 INTDROID.WAX  */
  3591. CLASS: SPRITE  DATA: 17 X: -0.62 Y: -8.00 Z: 210.33 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 340
  3592.  SEQ
  3593.   LOGIC:     INT_DROID
  3594.  SEQEND
  3595.  
  3596. /* 576 OFFCFIN.WAX   */
  3597. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 2.57  Y: -8.00 Z: 206.45 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 2 SEC: 340
  3598.  SEQ
  3599.   LOGIC:     I_OFFICER
  3600.  SEQEND
  3601.  
  3602. /* 577 INTDROID.WAX  */
  3603. CLASS: SPRITE  DATA: 17 X: 196.85 Y: -8.00 Z: 85.50 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 28
  3604.  SEQ
  3605.   LOGIC:     INT_DROID
  3606.  SEQEND
  3607.  
  3608. /* 578 STORMFIN.WAX  */
  3609. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 157.13 Y: 0.00  Z: -6.94 PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 161
  3610.  SEQ
  3611.   LOGIC:     TROOP
  3612.  SEQEND
  3613.  
  3614. /* 579 STORMFIN.WAX  */
  3615. CLASS: SPRITE  DATA: 28 X: 226.78 Y: 0.00  Z: -54.67 PCH: 0.00  YAW: 289.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 161
  3616.  SEQ
  3617.   LOGIC:     TROOP
  3618.  SEQEND
  3619.  
  3620. /* 580 BOSSK.WAX     */
  3621. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -401.55 Y: 120.00 Z: 533.22 PCH: 0.00  YAW: 127.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 501
  3622.  SEQ
  3623.   LOGIC:     troop
  3624.  SEQEND
  3625.  
  3626. /* 581 REEYEES.WAX   */
  3627. CLASS: SPRITE  DATA: 27 X: 9.00  Y: -6.00 Z: 271.25 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 3 SEC: 356
  3628.  SEQ
  3629.   LOGIC:     kell
  3630.  SEQEND
  3631.  
  3632. /* 582 IMEDKIT.FME   */
  3633. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -30.50 Y: -6.00 Z: 241.25 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 366
  3634.  SEQ
  3635.   LOGIC:     MEDKIT
  3636.  SEQEND
  3637.  
  3638. /* 583 IMEDKIT.FME   */
  3639. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: 31.00 Y: -6.00 Z: 178.50 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 366
  3640.  SEQ
  3641.   LOGIC:     MEDKIT
  3642.  SEQEND
  3643.  
  3644. /* 584 IARMOR.WAX    */
  3645. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: 113.25 Y: -6.00 Z: 220.50 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 366
  3646.  SEQ
  3647.   LOGIC:     SHIELD
  3648.   LOGIC:     ANIM
  3649.  SEQEND
  3650.  
  3651. /* 585 IMEDKIT.FME   */
  3652. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: 135.00 Y: -6.00 Z: 77.50 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 139
  3653.  SEQ
  3654.   LOGIC:     MEDKIT
  3655.  SEQEND
  3656.  
  3657. /* 586 LANDMINE.FME  */
  3658. CLASS: FRAME   DATA: 26 X: 23.75 Y: 38.00 Z: 336.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 527
  3659.  SEQ
  3660.   LOGIC:     LAND_MINE
  3661.  SEQEND
  3662.  
  3663. /* 587 LANDMINE.FME  */
  3664. CLASS: FRAME   DATA: 26 X: -27.50 Y: 39.00 Z: 465.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 535
  3665.  SEQ
  3666.   LOGIC:     LAND_MINE
  3667.  SEQEND
  3668.  
  3669. /* 588 ISHELLS.FME   */
  3670. CLASS: FRAME   DATA: 23 X: -65.25 Y: 33.00 Z: 570.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: -1 SEC: 536
  3671.  SEQ
  3672.   LOGIC:     SHELLS
  3673.  SEQEND
  3674.  
  3675. /* 589 TALLIT2.WAX   */
  3676. CLASS: SPRITE  DATA: 30 X: -195.00 Y: 136.00 Z: 437.25 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 482
  3677.  SEQ
  3678.   LOGIC:     SCENERY
  3679.   LOGIC:     ANIM
  3680.  SEQEND
  3681.  
  3682. /* 590 SAFE          */
  3683. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: -231.00 Y: 125.00 Z: 587.75 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 464
  3684.  
  3685. /* 591 BOSSK.WAX     */
  3686. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -99.75 Y: 67.00 Z: 227.50 PCH: 0.00  YAW: 275.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 425
  3687.  SEQ
  3688.   LOGIC:          commando
  3689.  SEQEND
  3690.  
  3691. /* 592 IMSLS.FME     */
  3692. CLASS: FRAME   DATA: 19 X: -19.75 Y: 47.00 Z: 256.25 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: -2 SEC: 407
  3693.  SEQ
  3694.   LOGIC:     MISSILES
  3695.  SEQEND
  3696.  
  3697. /* 593 TREE.FME      */
  3698. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 57.75 Y: 48.00 Z: 254.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  3699.  SEQ
  3700.   radius: 1
  3701.  SEQEND
  3702.  
  3703. /* 594 TREE.FME      */
  3704. CLASS: FRAME   DATA: 28 X: 108.00 Y: 48.00 Z: 284.25 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  3705.  SEQ
  3706.   radius: 1
  3707.  SEQEND
  3708.  
  3709. /* 595 LANDMINE.FME  */
  3710. CLASS: FRAME   DATA: 26 X: 83.50 Y: 48.00 Z: 254.25 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 542
  3711.  SEQ
  3712.   LOGIC:     LAND_MINE
  3713.  SEQEND
  3714.  
  3715. /* 596 IARMOR.WAX    */
  3716. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -5.53 Y: -34.00 Z: -65.80 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 317
  3717.  SEQ
  3718.   LOGIC:     SHIELD
  3719.   LOGIC:     ANIM
  3720.  SEQEND
  3721.  
  3722. /* 597 IARMOR.WAX    */
  3723. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: 181.28 Y: 10.00 Z: 15.23 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 161
  3724.  SEQ
  3725.   LOGIC:     SHIELD
  3726.   LOGIC:     ANIM
  3727.  SEQEND
  3728.  
  3729. /* 598 IARMOR.WAX    */
  3730. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: 12.08 Y: -10.00 Z: 275.02 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 372
  3731.  SEQ
  3732.   LOGIC:     SHIELD
  3733.   LOGIC:     ANIM
  3734.  SEQEND
  3735.  
  3736. /* 599 IARMOR.WAX    */
  3737. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: 41.07 Y: -9.00 Z: 318.16 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 624
  3738.  SEQ
  3739.   LOGIC:     SHIELD
  3740.   LOGIC:     ANIM
  3741.  SEQEND
  3742.  
  3743. /* 600 IARMOR.WAX    */
  3744. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: 123.09 Y: -10.00 Z: 287.40 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 32
  3745.  SEQ
  3746.   LOGIC:     SHIELD
  3747.   LOGIC:     ANIM
  3748.  SEQEND
  3749.  
  3750. /* 601 IARMOR.WAX    */
  3751. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -134.50 Y: 30.00 Z: 332.62 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 392
  3752.  SEQ
  3753.   LOGIC:     SHIELD
  3754.   LOGIC:     ANIM
  3755.  SEQEND
  3756.  
  3757. /* 602 IARMOR.WAX    */
  3758. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -138.03 Y: 30.00 Z: 340.75 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 392
  3759.  SEQ
  3760.   LOGIC:     SHIELD
  3761.   LOGIC:     ANIM
  3762.  SEQEND
  3763.  
  3764. /* 603 IMEDKIT.FME   */
  3765. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -119.64 Y: 99.00 Z: 265.79 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 412
  3766.  SEQ
  3767.   LOGIC:     MEDKIT
  3768.  SEQEND
  3769.  
  3770. /* 604 IMEDKIT.FME   */
  3771. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -39.75 Y: 40.00 Z: 318.12 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 390
  3772.  SEQ
  3773.   LOGIC:     MEDKIT
  3774.  SEQEND
  3775.  
  3776. /* 605 IARMOR.WAX    */
  3777. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -52.66 Y: 39.00 Z: 493.58 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 533
  3778.  SEQ
  3779.   LOGIC:     SHIELD
  3780.   LOGIC:     ANIM
  3781.  SEQEND
  3782.  
  3783. /* 606 IARMOR.WAX    */
  3784. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -228.74 Y: 65.00 Z: 374.77 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 433
  3785.  SEQ
  3786.   LOGIC:     SHIELD
  3787.   LOGIC:     ANIM
  3788.  SEQEND
  3789.  
  3790. /* 607 IARMOR.WAX    */
  3791. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -159.53 Y: 42.00 Z: 456.04 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 394
  3792.  SEQ
  3793.   LOGIC:     SHIELD
  3794.   LOGIC:     ANIM
  3795.  SEQEND
  3796.  
  3797. /* 608 IARMOR.WAX    */
  3798. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -357.96 Y: 130.00 Z: 427.51 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 712
  3799.  SEQ
  3800.   LOGIC:     SHIELD
  3801.   LOGIC:     ANIM
  3802.  SEQEND
  3803.  
  3804. /* 609 IARMOR.WAX    */
  3805. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -107.96 Y: 138.00 Z: 714.65 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 618
  3806.  SEQ
  3807.   LOGIC:     SHIELD
  3808.   LOGIC:     ANIM
  3809.  SEQEND
  3810.  
  3811. /* 610 IARMOR.WAX    */
  3812. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -198.82 Y: 135.00 Z: 783.94 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 585
  3813.  SEQ
  3814.   LOGIC:     SHIELD
  3815.   LOGIC:     ANIM
  3816.  SEQEND
  3817.  
  3818. /* 611 IARMOR.WAX    */
  3819. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -144.02 Y: 130.00 Z: 733.74 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 586
  3820.  SEQ
  3821.   LOGIC:     SHIELD
  3822.   LOGIC:     ANIM
  3823.  SEQEND
  3824.  
  3825. /* 612 IARMOR.WAX    */
  3826. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -203.77 Y: 132.00 Z: 634.39 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 588
  3827.  SEQ
  3828.   LOGIC:     SHIELD
  3829.   LOGIC:     ANIM
  3830.  SEQEND
  3831.  
  3832. /* 613 IARMOR.WAX    */
  3833. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -122.10 Y: 80.00 Z: 634.74 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 602
  3834.  SEQ
  3835.   LOGIC:     SHIELD
  3836.   LOGIC:     ANIM
  3837.  SEQEND
  3838.  
  3839. /* 614 IARMOR.WAX    */
  3840. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -158.52 Y: 138.00 Z: 634.74 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 590
  3841.  SEQ
  3842.   LOGIC:     SHIELD
  3843.   LOGIC:     ANIM
  3844.  SEQEND
  3845.  
  3846. /* 615 IARMOR.WAX    */
  3847. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -153.57 Y: 138.00 Z: 638.28 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 590
  3848.  SEQ
  3849.   LOGIC:     SHIELD
  3850.   LOGIC:     ANIM
  3851.  SEQEND
  3852.  
  3853. /* 616 IARMOR.WAX    */
  3854. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -232.08 Y: 130.00 Z: 616.23 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 492
  3855.  SEQ
  3856.   LOGIC:     SHIELD
  3857.   LOGIC:     ANIM
  3858.  SEQEND
  3859.  
  3860. /* 617 IMEDKIT.FME   */
  3861. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -205.63 Y: 132.00 Z: 460.31 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 483
  3862.  SEQ
  3863.   LOGIC:     MEDKIT
  3864.  SEQEND
  3865.  
  3866. /* 618 IMEDKIT.FME   */
  3867. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -257.13 Y: 132.00 Z: 666.16 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 583
  3868.  SEQ
  3869.   LOGIC:     MEDKIT
  3870.  SEQEND
  3871.  
  3872. /* 619 IMEDKIT.FME   */
  3873. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -462.54 Y: 124.00 Z: 617.37 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 517
  3874.  SEQ
  3875.   LOGIC:     MEDKIT
  3876.  SEQEND
  3877.  
  3878. /* 620 IMEDKIT.FME   */
  3879. CLASS: FRAME   DATA: 16 X: -317.38 Y: 122.00 Z: 365.44 PCH: 0.00  YAW: 28.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 746
  3880.  SEQ
  3881.   LOGIC:     MEDKIT
  3882.  SEQEND
  3883.  
  3884. /* 621 IPLAZMA.FME   */
  3885. CLASS: FRAME   DATA: 21 X: -199.82 Y: 121.00 Z: 560.83 PCH: 0.00  YAW: 10.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 466
  3886.  SEQ
  3887.   LOGIC:     PLASMA
  3888.  SEQEND
  3889.  
  3890. /* 622 IPLAZMA.FME   */
  3891. CLASS: FRAME   DATA: 21 X: -290.83 Y: 47.00 Z: 407.86 PCH: 0.00  YAW: 10.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 437
  3892.  SEQ
  3893.   LOGIC:     PLASMA
  3894.  SEQEND
  3895.  
  3896. /* 623 IPLAZMA.FME   */
  3897. CLASS: FRAME   DATA: 21 X: -294.54 Y: 130.00 Z: 408.39 PCH: 0.00  YAW: 10.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 438
  3898.  SEQ
  3899.   LOGIC:     PLASMA
  3900.  SEQEND
  3901.  
  3902. /* 624 IPLAZMA.FME   */
  3903. CLASS: FRAME   DATA: 21 X: -204.77 Y: 132.00 Z: 480.91 PCH: 0.00  YAW: 10.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 483
  3904.  SEQ
  3905.   LOGIC:     PLASMA
  3906.  SEQEND
  3907.  
  3908. /* 625 IPLAZMA.FME   */
  3909. CLASS: FRAME   DATA: 21 X: -332.95 Y: 122.00 Z: 383.28 PCH: 0.00  YAW: 10.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 746
  3910.  SEQ
  3911.   LOGIC:     PLASMA
  3912.  SEQEND
  3913.  
  3914. /* 626 IPLAZMA.FME   */
  3915. CLASS: FRAME   DATA: 21 X: -452.56 Y: 120.00 Z: 602.32 PCH: 0.00  YAW: 10.00 ROL: 0.00  DIFF: 1 SEC: 518
  3916.  SEQ
  3917.   LOGIC:     PLASMA
  3918.  SEQEND
  3919.  
  3920.